리가쿠, AI·차세대 메모리 시대 겨냥한 반도체 측정 장비 'XTRAIA MF-3400' 출시…처리량 2배·서브나노미터 정밀도 실현

대표 이미지

 

생성형 AI와 데이터센터의 폭발적인 성장으로 고성능 반도체 수요가 그 어느 때보다 높아졌어요. 이런 흐름 속에서 X선 분석 장비 전문기업 리가쿠가 차세대 반도체 측정 장비 'XTRAIA MF-3400'을 새롭게 선보였어요.

[로고 이미지]
캡션: 리가쿠(Rigaku) 로고

요즘 반도체 칩 하나에 수십억 개의 미세 전자 부품이 들어간다는 사실, 알고 계셨나요? 구조가 점점 더 복잡해지고 3차원화되면서, 제조 과정에서 정밀한 측정 기술의 중요성이 날로 커지고 있어요. 특히 나노미터 수준에서 금속 박막과 절연막을 정확하게 측정하는 건 첨단 반도체 양산의 핵심이에요.

리가쿠가 이번에 출시한 XTRAIA MF-3400은 바로 이런 시장의 요구에 맞춰 개발됐어요. 수십 년간 쌓아온 X선 기술 노하우를 집약해서, 웨이퍼의 두께와 조성을 비파괴 방식으로 측정할 수 있는 장비예요.

[첨부 이미지 1]
캡션: XTRAIA MF-3400 측정 장비 외관

이 장비의 가장 큰 강점은 측정 속도예요. 기존 장비 대비 최대 2배의 처리량을 자랑해요. X선 선량을 2배로 늘리고 새로운 이송 시스템을 도입해서, 시간당 측정 가능한 웨이퍼 수를 크게 늘렸거든요. 반도체 공장에서는 생산성이 곧 경쟁력인 만큼, 이 부분이 꽤 매력적으로 다가올 것 같아요.

정밀도 면에서도 인상적이에요. 사람 머리카락 굵기보다 훨씬 얇은 50μm 영역에서 서브나노미터, 그러니까 원자 하나 크기보다도 미세한 수준의 정밀도로 박막 두께를 측정할 수 있어요. 이 정도면 차세대 메모리 칩과 고속 AI 디바이스 생산에 충분히 활용 가능한 수준이에요.

또 하나 눈여겨볼 점은 복합 분석 기능이에요. 형광 X선, X선 반사율, X선 회절이라는 세 가지 분석 기법을 하나의 장비에서 모두 수행할 수 있어요. 측정 목적에 따라 최적의 조건을 레시피로 등록해두면 자동으로 측정이 진행되니, 운영 효율성도 높아지겠죠.

[첨부 이미지 2]
캡션: XTRAIA MF-3400의 복합 분석 기능 개념도

특히 이번 모델은 차세대 소재로 주목받는 몰리브덴 측정을 지원하는 새로운 기능도 탑재했어요. 반도체 업계에서 새로운 소재 도입이 활발해지고 있는 만큼, 이런 기능 확장은 시의적절해 보여요.

벌써 도입을 결정한 기업들도 있어요. 키오시아와 키오시아 이와테가 3D 낸드 플래시 메모리 양산 라인에 XTRAIA MF-3400을 도입하기로 했어요. 앞으로 DRAM이나 로직 반도체 제조사들의 도입도 이어질 것으로 예상되고 있어요.

리가쿠는 이전 모델과 합산해서 2026 회계연도에 순매출 60억엔을 초과할 것으로 전망하고 있어요. 다양한 애플리케이션에 맞춰 여러 모듈을 선택할 수 있는 유연성 덕분에, 각 제조사가 자사 공정에 최적화된 측정 환경을 구축할 수 있다는 점도 큰 장점이에요.

[첨부 이미지 3]
캡션: 반도체 웨이퍼 측정 과정 예시

리가쿠는 1951년 설립 이후 70년 넘게 X선 및 열분석 기술 분야에서 전문성을 쌓아온 기업이에요. 현재 136개국에 진출해 있고, 전 세계 약 2000명의 직원이 함께하고 있어요. 해외 매출 비중이 70%에 달할 정도로 글로벌 시장에서 인정받고 있죠.

회사는 2027 회계연도 이후 연간 20%의 지속적인 성장을 목표로 하고 있어요. 신소재와 새로운 공정 분야의 애플리케이션을 계속 개발해 나갈 계획이라고 해요.

AI 시대가 본격화되면서 반도체 산업의 중요성은 더욱 커지고 있어요. 그 이면에서 반도체를 만드는 데 필요한 측정 장비 시장도 함께 성장하고 있다는 점, 관심 있게 지켜볼 만하지 않을까요?

📎 관련 링크

리가쿠 XTRAIA MF-3400 제품 페이지: https://rigaku.com/products/semiconductor-metrology/xrr-edxrf-and-optical-tools/xtraia-mf-3400?setLang=english

리가쿠 홀딩스 공식 홈페이지: https://rigaku-holdings.com/english/

 


📎 관련 링크

키오시아·구글, 일본 수력발전 개보수 프로젝트로 청정에너지 확대 나선다

일본 가정 약 4만 가구에 전력을 공급할 수 있는 규모의 청정에너지 프로젝트가 시작됐어요.

메모리 반도체 기업 키오시아(Kioxia)와 구글이 손을 잡고 일본 주부(Chubu) 지역에서 수력발전 청정 전력 사용을 확대한다고 발표했거든요. 두 글로벌 기업이 환경을 위해 협력한다니, 꽤 의미 있는 소식이죠.

이번 협력의 핵심, 수력발전 설비 개보수

이번 프로젝트의 핵심은 '수력발전 설비 개보수(Retrofit)'예요. 쉽게 말해서, 기존에 있던 수력발전 시설을 새로 짓는 게 아니라 업그레이드하는 거예요. 설비를 현대화해서 효율성과 발전량을 높이는 방식이죠.

새로운 발전소를 건설하면 환경에 미치는 영향이 크잖아요. 하지만 기존 인프라를 활용하면 자연 훼손 없이도 재생에너지 생산량을 늘릴 수 있어요. 실용적이면서도 효과적인 접근법이에요.

이 프로젝트는 주부전력(Chubu Electric Power) 그룹이 소유하고 있고, 구글이 일본 제조업체들에게 비용 효율적인 청정 전력을 공급하기 위해 주도적으로 추진했어요.

키오시아, 연간 160GWh 청정 전력 확보

메모리 솔루션 분야 선도 기업인 키오시아는 이 프로젝트에서 생산되는 전력 중 자사 할당분 구매를 시작했어요. 예상 전력량은 연간 160기가와트시(GWh)에요.

160GWh가 얼마나 큰 규모인지 감이 잘 안 오시죠? 앞서 말씀드린 것처럼 일본 가정 약 4만 가구가 1년 동안 사용할 수 있는 전력량이에요. 반도체 제조 공정이 얼마나 많은 에너지를 소비하는지 새삼 느껴지는 숫자네요.

키오시아는 2040 회계연도까지 자체 사업 활동에 100% 재생에너지를 사용하겠다는 목표를 세웠어요. 그리고 2050 회계연도까지는 온실가스 배출량 넷제로(Net Zero)를 달성할 계획이에요. 이번 수력발전 전력 구매는 이 목표를 향한 중요한 한 걸음이에요.

구글에게도 의미 있는 협력

이번 프로젝트는 구글에게도 큰 의미가 있어요. 구글은 '스코프 3(Scope 3)' 배출량 저감을 추진하고 있거든요.

스코프 3 배출량이 뭐냐고요? 기업이 직접 배출하는 탄소뿐 아니라, 공급망과 가치 사슬 전체에서 발생하는 간접 배출량까지 포함하는 개념이에요. 즉, 구글이 사용하는 부품이나 서비스를 만드는 과정에서 나오는 탄소까지 책임지겠다는 뜻이죠.

키오시아는 구글 데이터센터에 들어가는 메모리 반도체를 공급해요. 키오시아가 청정에너지로 제품을 만들면, 그만큼 구글의 스코프 3 배출량도 줄어드는 거예요. 두 기업의 이해관계가 딱 맞아떨어진 협력이에요.

왜 수력발전인가요?

수력발전은 '24시간' 청정 전력을 제공할 수 있다는 장점이 있어요. 태양광은 낮에만, 풍력은 바람이 불 때만 전기를 만들 수 있잖아요. 하지만 수력발전은 물이 흐르는 한 밤낮 가리지 않고 안정적으로 전력을 생산해요.

반도체 제조 공장처럼 24시간 가동해야 하는 시설에는 이런 안정성이 정말 중요해요. 특히 일본처럼 탈탄소화가 어려운 지역에서 키오시아가 지속 가능한 사업을 운영하는 데 전략적으로 큰 도움이 될 거예요.

기존 인프라 활용, 새로운 트렌드가 될까

이번 프로젝트가 시사하는 바가 커요. 재생에너지 확대라고 하면 보통 새로운 태양광 패널 설치나 풍력발전 단지 조성을 떠올리잖아요. 하지만 기존 인프라를 업그레이드하는 것만으로도 상당한 효과를 낼 수 있다는 걸 보여줬어요.

환경 영향은 최소화하면서 청정에너지 가용성은 높이는 방식. 앞으로 다른 기업들도 이런 접근법에 관심을 가질 것 같아요.

마무리하며

반도체 산업은 에너지 집약적인 산업이에요. 그래서 이 분야 기업들의 청정에너지 전환이 더 의미 있게 느껴져요. 키오시아와 구글의 이번 협력이 일본 내 다른 제조업체들에게도 좋은 선례가 되길 바라요.

기후변화 대응은 한 기업의 노력만으로는 부족해요. 이렇게 기업들이 협력하고, 기존 인프라를 현명하게 활용하는 방식이 더 많아졌으면 좋겠네요. 🌱

📎 관련 링크

키오시아 지속가능성 페이지 (기후변화 대응)
https://www.kioxia-holdings.com/en-jp/sustainability/environment/climate.html

키오시아 공식 웹사이트
https://www.kioxia.com/en-jp/top.html

 


📎 관련 링크

중국 로봇 기업 엔진에이아이, 3600만원대 휴머노이드 로봇 'T800' 출시…"성인 남성 여러 명 체력 초과"

대표 이미지

 

중국 로봇 기업 엔진에이아이 로보틱스가 휴머노이드 로봇 'T800'을 공식 출시했어요. 가격은 최저 18만 위안, 우리 돈으로 약 3,600만 원부터 시작해요. 휴머노이드 로봇이 드디어 '상용화' 시대에 본격적으로 진입하고 있다는 신호탄이에요.

[첨부 이미지 1 삽입 위치]
캡션 제안: 엔진에이아이 로보틱스의 휴머노이드 로봇 T800

T800은 CEO 자오퉁양과 150여 명의 엔지니어가 협력해 개발한 제품이에요. 단순한 연구용 프로토타입이 아니라, 실제 산업 현장에서 활용할 수 있도록 설계된 '진짜 일하는 로봇'이라는 점에서 주목받고 있어요.

외형부터 살펴볼게요

신장 173cm, 체중 75kg으로 성인 남성과 거의 비슷한 체형을 가지고 있어요. 항공기용 알루미늄 합금을 일체형 다이캐스팅 공정으로 제작해서 가벼우면서도 튼튼해요. 유선형 바디에 동적 LED 라이트, 인간형 발 디자인까지 갖춰서 사람과 자연스럽게 협업할 수 있도록 설계됐어요.

산업 현장에서 일하려면 아무래도 인간과 가까이서 움직여야 하잖아요. 그래서 위화감을 줄이는 디자인이 중요한데, T800은 이 부분을 꽤 신경 쓴 것 같아요.

성능이 정말 인상적이에요

T800의 스펙을 보면 '장난감 로봇'과는 차원이 다르다는 걸 바로 알 수 있어요.

최대 토크 450N·m, 최대 출력 14,000W를 자랑해요. 쉽게 말하면 상당히 무거운 물건도 들 수 있고, 빠르고 강력한 동작이 가능하다는 뜻이에요. 달리기나 격투 같은 고난도 동작도 소화한다고 해요. 제조사에 따르면 T800의 종합 피지컬 에너지는 성인 남성 여러 명의 체력을 합친 것보다 높다고 하네요.

360도 라이다(LiDAR)와 AI 경로 계획 시스템도 탑재됐어요. 밀리초 단위로 주변 환경을 매핑하고, 장애물을 정밀하게 피하면서 유연하게 이동할 수 있어요. 복잡한 공장이나 물류 센터에서 충분히 활약할 수 있는 수준이에요.

정밀한 손놀림까지 가능해요

로봇의 손 부분도 자체 개발한 생체모방 다기능 핸드를 적용했어요. 촉각 센서와 힘 제어 기술이 들어가 있어서 무거운 물건을 잡는 것부터 섬세한 분류 작업까지 유연하게 전환할 수 있어요.

예를 들어 물류 창고에서 큰 박스를 옮기다가, 바로 작은 부품을 분류하는 작업으로 넘어갈 수 있다는 거죠. 이런 다재다능함이 산업용 로봇에서는 정말 중요한 포인트예요.

배터리와 냉각 시스템도 챙겼어요

T800은 자체 개발한 고체 동력 전용 배터리를 장착해서 4~5시간 연속 작동이 가능해요. 다리 부분에는 능동 냉각 시스템이 들어가 있어서 실시간으로 온도를 조절해요. 고강도 작업을 오래 해도 과열로 인한 성능 저하를 막을 수 있도록 설계한 거예요.

로봇이 아무리 성능이 좋아도 금방 방전되거나 과열되면 현장에서 쓰기 어렵잖아요. 이 부분까지 꼼꼼하게 해결한 점이 눈에 띄어요.

4가지 모델로 다양한 니즈 대응

T800은 기본형, 오픈소스형, 프로형, 맥스형 총 4가지 모델로 출시돼요. 연구 목적으로 오픈소스형을 선택할 수도 있고, 본격적인 산업 투입을 위해 프로형이나 맥스형을 선택할 수도 있어요.

이렇게 라인업을 다양하게 구성한 건 교육·연구 기관부터 제조업체까지 폭넓은 고객층을 타겟으로 하겠다는 전략으로 보여요.

대량 생산 체계까지 갖췄어요

엔진에이아이 로보틱스는 중국 선전에 디지털 스마트 제조 기지를 운영하고 있어요. 자동화 생산 라인과 엄격한 품질 관리 시스템을 갖추고 있어서 T800의 대량 생산이 가능해요.

다양한 환경에서 검증을 마친 T800은 곧 여러 산업 현장에 투입될 예정이에요. '표준화되고 확장성 있는 생산 도구'로 자리 잡겠다는 게 회사의 목표예요.

엔진에이아이 로보틱스는 어떤 회사일까요

2023년 10월에 설립된 비교적 신생 기업이에요. 하지만 연구진의 면면이 화려해요. 칭화대, 홍콩대, UC 버클리, 카네기멜론대, 취리히 연방공대 등 세계 최고 수준의 연구진들이 모여 있어요. 중국 1세대 보행 로봇 연구자들도 포함돼 있고요.

로봇 본체 설계부터 핵심 부품, 운동 제어 알고리즘, 실행 지능까지 전체 프로세스를 자체 개발할 수 있는 역량을 갖추고 있어요.

창립 후 지금까지 자연스러운 보행이 가능한 'SE01', 전신 공중제비가 가능한 'PM01'을 선보였고, 이번에 T800까지 공개했어요. 앞으로 매년 최소 1가지 이상의 신제품을 내놓겠다는 로드맵도 발표했어요.

휴머노이드 로봇 시장의 의미

휴머노이드 로봇은 오랫동안 '미래 기술'의 상징이었어요. 연구실에서나 볼 수 있는, 아직 멀게 느껴지는 존재였죠. 하지만 최근 몇 년 사이 상황이 빠르게 바뀌고 있어요.

테슬라의 옵티머스, 보스턴 다이내믹스의 아틀라스, 그리고 이제 중국의 T800까지. 글로벌 기업들이 앞다투어 상용화 가능한 휴머노이드 로봇을 내놓고 있어요. 특히 3,600만 원이라는 가격대는 기존 휴머노이드 로봇 가격을 생각하면 상당히 공격적인 수준이에요.

물류, 제조, 서비스, 가정 돌봄까지 적용 분야도 점점 넓어지고 있어요. 몇 년 안에 공장이나 물류 센터에서 휴머노이드 로봇을 흔하게 보게 될지도 몰라요.

T800이 실제 현장에서 어떤 성과를 보여줄지 궁금해지네요. 휴머노이드 로봇이 우리 일상에 들어오는 속도가 예상보다 훨씬 빠를 것 같아요. 🤖

📎 관련 링크

엔진에이아이 로보틱스 공식 웹사이트: https://www.engineai.com.cn/

 


📎 관련 링크

피라 컨소시엄, UWB 기술 혁신 이끄는 '코어 4.0 사양' 공개…상호운용성 새 시대 연다

피라 컨소시엄이 초광대역(UWB) 기술의 새로운 이정표인 코어 4.0 사양과 인증 프로그램을 공식 발표했어요.

UWB 기술은 스마트폰으로 자동차 문을 열거나, 실내에서 정확한 위치를 찾는 데 활용되는 차세대 무선 기술이에요. 블루투스나 와이파이보다 훨씬 정밀한 거리 측정이 가능해서 최근 스마트홈, 자동차, 물류 분야에서 주목받고 있죠. 이번 코어 4.0 발표는 이 기술이 한 단계 더 성숙해졌다는 신호탄이에요.

주요 업데이트 살펴보기

이번 코어 4.0 사양에는 꽤 흥미로운 기능들이 추가됐어요.

먼저 UL-TDoA라는 기능이 도입됐는데요. 쉽게 말해 창고나 공장 같은 넓은 공간에서 물건이나 자산의 위치를 실시간으로 추적할 수 있는 기술이에요. 태그라고 불리는 작은 장치를 물건에 부착하면, 앵커라는 고정 장치들이 네트워크를 형성해서 위치를 파악하는 방식이죠. 특히 태그의 전력 소비를 최적화해서 배터리가 오래 가도록 설계됐다고 해요.

거리 측정 일시 정지 기능도 눈에 띄어요. 예를 들어 스마트폰과 자동차가 연결된 상태에서 잠시 측정을 멈췄다가 다시 시작할 때, 처음부터 연결을 새로 하는 게 아니라 빠르게 재연결할 수 있어요. 실제 사용 환경에서 체감되는 편의성이 크게 올라갈 거예요.

그리고 Aliro UWB 지원도 추가됐어요. Aliro는 연결성 표준 연합(CSA)에서 만든 스마트 도어락 표준인데요. 이제 UCI(UWB 통신 인터페이스)에서 Aliro 기능 테스트가 가능해져서, 스마트홈 시장에서 UWB의 활용 범위가 더 넓어질 전망이에요.

인증 프로그램, 왜 중요할까

기술 사양만큼이나 중요한 게 바로 인증 프로그램이에요.

피라의 인증 프로그램은 모듈식으로 설계되어 있어요. 제조사들이 자사 제품에 필요한 기능만 골라서 인증받을 수 있다는 뜻이죠. 모든 기능을 다 인증받아야 하는 게 아니라, UL-TDoA만 필요하면 그것만, Aliro만 필요하면 그것만 선택할 수 있어요.

피라 컨소시엄 이사회 의장인 SK 용은 "상호운용성 향상에 대한 우리의 의지를 강조한다"면서, "생태계 전반에 걸쳐 제품들이 원활하게 상호운용되고 일관된 성능을 제공할 수 있도록 보장한다"고 밝혔어요.

쉽게 말해, A 회사에서 만든 UWB 장치와 B 회사에서 만든 장치가 서로 문제없이 작동한다는 걸 피라 인증이 보증해준다는 거예요. 소비자 입장에서는 브랜드에 관계없이 호환되는 제품을 안심하고 구매할 수 있게 되는 셈이죠.

UWB 기술의 미래가 기대되는 이유

UWB 기술은 이제 막 본격적인 성장 단계에 접어들었어요.

애플의 에어태그, 삼성의 스마트태그 플러스가 UWB를 활용한 대표적인 제품이고, 최신 스마트폰들도 UWB 칩을 내장하는 추세예요. 자동차 업계에서도 UWB 기반 디지털 키가 빠르게 확산되고 있죠.

이번 코어 4.0 발표로 물류 창고에서의 자산 추적, 스마트홈 도어락, 산업용 IoT 등 더 다양한 분야에서 UWB 활용이 가속화될 거예요. 특히 인증 프로그램이 함께 업데이트되면서 기업들이 더 적극적으로 UWB 제품을 출시할 수 있는 환경이 마련됐어요.

코어 4.0 사양과 인증 프로그램은 피라 컨소시엄 회원에게 제공되며, 비회원도 사양을 별도 구매할 수 있어요. UWB 기술에 관심 있는 기업이라면 피라 컨소시엄 가입을 검토해볼 만해요.

스마트폰 하나로 집 문을 열고, 자동차 시동을 걸고, 분실물을 센티미터 단위로 찾는 일상이 점점 현실이 되어가고 있어요. UWB 기술이 우리 생활을 어떻게 바꿔놓을지, 앞으로의 행보가 기대됩니다.

관련 링크

피라 컨소시엄 회원 가입 안내: https://www.firaconsortium.org/membership
피라 컨소시엄 공식 홈페이지: https://www.firaconsortium.org

 


📎 관련 링크

넷앱, AWS AI 서비스와 엔터프라이즈 데이터 직접 연결…100엑사바이트 데이터 활용 '게임 체인저' 될까

넷앱이 AWS와 손잡고 엔터프라이즈 데이터를 AI 서비스에 직접 연결하는 새로운 기능을 발표했어요. 이번 발표는 기업들이 보유한 방대한 데이터를 클라우드 AI 서비스에 활용하는 방식을 근본적으로 바꿀 수 있는 중요한 소식이에요.

[로고 이미지]
캡션: 넷앱(NetApp) 공식 로고

핵심은 '아마존 FSx for NetApp ONTAP'용 '아마존 S3 액세스 포인트'라는 기능이에요. 이름이 조금 복잡하게 느껴질 수 있는데, 쉽게 설명해드릴게요. 기존에는 기업이 자사 스토리지에 저장된 데이터를 AWS의 AI나 분석 서비스에 활용하려면 데이터를 별도로 복사하거나 이동해야 했어요. 시간도 오래 걸리고, 보안 문제도 신경 써야 했죠.

이번 통합으로 이런 불편함이 사라졌어요. 데이터를 이동하지 않고도 AWS의 AI, 머신러닝, 분석 서비스를 바로 연결해서 사용할 수 있게 된 거예요. 마치 집에 있는 요리 재료를 가져가지 않고도 원격으로 셰프가 요리해주는 것과 비슷하다고 할 수 있어요.

[첨부 이미지 1]
캡션: AWS와 넷앱의 통합 아키텍처 개념도

프라브짓 티와나 넷앱 클라우드 스토리지 및 서비스 수석부사장은 이번 발표의 의미를 강조했어요. 넷앱 시스템에 저장된 100엑사바이트 이상의 엔터프라이즈 데이터를 생성형 AI와 분석에 활용할 수 있는 잠재력이 열렸다는 거예요. 100엑사바이트가 얼마나 큰 용량인지 감이 안 오실 수 있는데, 1엑사바이트는 약 10억 기가바이트에요. 어마어마한 규모의 기업 데이터가 AI의 연료로 쓰일 수 있게 된 셈이죠.

기술적으로 더 살펴보면, 이 기능의 가장 큰 장점은 '네이티브 통합'이에요. 고객은 S3 기반 AWS 서비스와 ISV 애플리케이션을 마치 일반 S3 버킷처럼 FSx for ONTAP 파일 시스템에 연결할 수 있어요. 별도의 데이터 변환이나 복잡한 설정 없이 자연스럽게 연동된다는 뜻이에요.

[첨부 이미지 2]
캡션: 하이브리드 클라우드 환경에서의 데이터 흐름

하이브리드 클라우드 환경을 운영하는 기업에게도 좋은 소식이에요. ONTAP의 내장 복제 기능을 통해 클라우드와 온프레미스 환경 전반에서 데이터를 자유롭게 운용할 수 있거든요. 즉, 회사 내부 서버에 저장된 데이터도 클라우드 AI 서비스에 쉽게 연결할 수 있다는 의미예요.

보안 측면에서도 안심할 수 있어요. 데이터가 외부로 이동하지 않기 때문에 실시간 랜섬웨어 탐지, 통합 스냅샷 등 ONTAP의 내장 사이버 복원력 기능을 그대로 활용할 수 있어요. AI 활용과 보안, 두 마리 토끼를 동시에 잡을 수 있는 셈이죠.

IDC 클라우드 및 엣지 서비스 리서치 매니저인 자스딥 싱도 이번 협력의 의미를 높이 평가했어요. 고객이 클라우드의 규모와 성능, 효율성을 활용하면서도 넷앱 ONTAP의 검증된 데이터 관리 기능을 함께 누릴 수 있다는 점을 강조했죠.

넷앱은 30년 이상 엔터프라이즈 스토리지 분야를 이끌어온 기업이에요. 세계 주요 클라우드에 네이티브로 내장된 유일한 엔터프라이즈 스토리지 플랫폼을 보유하고 있다는 점이 이번 AWS와의 협력을 가능하게 한 배경이기도 해요.

[첨부 이미지 3]
캡션: 넷앱 데이터 플랫폼 구성 요소

이번 기능에 대해 더 자세히 알고 싶다면, 2025년 12월 1일부터 5일까지 라스베이거스에서 열리는 'AWS 리:인벤트'에서 넷앱 부스(#1039)를 방문해보세요. FSx for ONTAP과 넷앱 워크로드 팩토리에 대한 상세한 설명을 들을 수 있어요.

AI 시대에 데이터는 곧 경쟁력이에요. 하지만 아무리 많은 데이터를 보유하고 있어도 AI 서비스에 효과적으로 연결하지 못하면 그 가치를 제대로 발휘하기 어려워요. 이번 넷앱과 AWS의 협력은 기업들이 기존 데이터 인프라를 유지하면서도 최신 AI 기술을 활용할 수 있는 길을 열어줬다는 점에서 의미가 커요.

앞으로 더 많은 기업이 이 통합 기능을 활용해 자사 데이터에서 새로운 인사이트를 발굴하고, 비즈니스 혁신을 이뤄내길 기대해봅니다.

📎 관련 링크
넷앱 공식 홈페이지: www.netapp.com
넷앱 상표 정보: www.netapp.com/TM

 


📎 관련 링크

2040년 디스토피아에서 부활한 버추얼 아이돌 'T LOVES', 360도 XR 뮤직비디오로 데뷔… K-POP 메타버스 시대 열린다

대표 이미지

 

K-POP 시장에 완전히 새로운 형태의 아이돌이 등장했어요. XR 메타버스 엔터테인먼트 기업 ORB HAUS(오브하우스)가 글로벌 최초 XR 게임형 버추얼 아이돌 'T LOVES(티 러브스)'를 공식 데뷔시킨 거예요.

5일 정오에 공개된 디지털 싱글 'I. LET THERE BE LIGHT'와 함께 360도 VR 뮤직비디오까지 선보이며 K-POP 팬들의 이목을 집중시키고 있어요.

T LOVES, 대체 어떤 아이돌이길래?

T LOVES는 단순한 버추얼 캐릭터가 아니에요. 언리얼 엔진 기반의 MetaHuman 기술과 AI 실시간 대화 시스템, 그리고 현실 기반 디지털 트윈 기술이 결합된 차세대 XR 아이돌이에요.

특히 흥미로운 점은 T LOVES가 ORB HAUS 대표이자 크리에이티브 디렉터인 T LEENA의 3D 스캔을 기반으로 제작됐다는 거예요. 완전히 가상의 캐릭터가 아니라 실제 인물을 디지털 트윈으로 구현한 셈이죠.

AI 대화형 에이전트 기능도 탑재되어 있어서 향후에는 AI 팬미팅을 통해 팬들과 실시간으로 소통하고, 감정 인터랙션은 물론 정서적 상담까지 가능하다고 해요. 기존 버추얼 아이돌과는 차원이 다른 접근이에요.

2040년 디스토피아, 그리고 THRAE Universe

T LOVES의 세계관은 꽤 묵직한 메시지를 담고 있어요. 배경은 2040년, 대기오염과 기후 붕괴로 숨조차 '가격'이 되어버린 지구예요.

NACELLE(나셀)이라는 공기 정화 구조물 안에서만 숨을 쉴 수 있는 세상. 기후 위기와 자원 불평등에 대한 현대 사회의 경각심을 대담하게 드러내는 설정이에요.

타이틀곡 'PHOENIX'는 이 디스토피아에서 차원이 열리는 순간을 시네마틱하게 그려냈어요. 제목 그대로 불사조처럼 소멸의 순간이 끝이 아니라 새로운 시작이 되는 거죠.

Chapter 1이 지구 디스토피아의 시작점이라면, Chapter 2부터는 지구의 반대편에 존재하는 평행 행성 'THRAE Universe'로 무대가 확장돼요. THRAE는 지구에서 사라진 자연의 에너지와 치유력이 살아있는 공간으로, '다시 숨을 찾는 경험'을 제공하는 곳이에요.

왜 ORB HAUS인가? 이미 검증된 실력

사실 ORB HAUS라는 이름이 낯설 수도 있어요. 하지만 이 회사가 그동안 해온 작업들을 보면 생각이 달라질 거예요.

창업 2.5년 만에 70개 이상의 크리에이티브 프로젝트를 수행했고, 그 리스트가 화려해요. Stray Kids의 'KARMA' 트레일러와 뮤직비디오, 세븐틴 정규앨범 전체를 시각화한 360도 하이라이트메들리, aespa의 'Armageddon' 트레일러와 'Supernova' 프로모션 비주얼까지.

K-POP을 좋아하는 분이라면 한 번쯤은 이 회사가 만든 콘텐츠를 본 적이 있을 거예요. 그만큼 업계에서 실력을 인정받은 CG 기반 아트테크 스튜디오예요.

360도 XR 비주얼은 이런 굵직한 프로젝트들을 담당해온 ZADDICTED(지관덕) 감독이 맡았어요. 몰입도 높은 영상미가 기대되는 이유죠.

기존 게임과는 완전히 다른 접근법

보통 게임 회사들이 아이돌 IP를 활용할 때는 이미 인기 있는 아티스트의 IP를 가져와서 게임화하는 방식을 써요. 후발적 제작이죠.

그런데 ORB HAUS는 정반대로 가요. 먼저 아티스트를 선보이고, 그 세계관을 게임으로 확장하는 역방향 접근이에요.

THRAE Universe는 앞으로 언리얼 엔진 기반의 몰입형 VR 게임으로 발전할 예정이에요. 사용자는 T LOVES와 EO 멤버들의 세계관 속으로 직접 들어가 체험하는 새로운 XR 인터랙티브 경험을 하게 되는 거죠.

이 프로젝트는 음악, XR 영상, VR 게임, AI 인터랙션, 라이브 공연 등으로 확장 가능한 OSMU(One Source Multi Use)형 IP 구조를 기반으로 해요. 하나의 콘텐츠가 여러 플랫폼과 포맷으로 뻗어나가는 메타버스 프랜차이즈로 성장할 가능성이 높아요.

데뷔 전부터 세계관 몰입을 위한 치밀한 준비

ORB HAUS는 T LOVES 데뷔 전에 두 편의 프리비주얼 콘텐츠를 먼저 공개했어요. 세계관의 분위기와 감정선을 미리 보여주기 위한 전략이었죠.

첫 번째 트레일러 'I. LET THERE BE LIGHT'는 지구 디스토피아와 NACELLE의 어둠 속에서 무대를 준비하는 T LOVES의 모습을 360도 몰입형 영상으로 담아냈어요.

두 번째 콘텐츠 'Playlist Before My Last Stage - 죽기 전에 듣는 플레이리스트'는 정말 독특해요. T LOVES가 처음이자 마지막 무대를 앞두고 남긴 약 5시간 분량의 XR 사운드 플레이리스트예요. 외로움, 내면의 갈등, 각성의 순간을 음악으로 풀어낸 감정 기록이에요.

단순히 노래 한 곡 발표하고 끝나는 게 아니라, 팬들이 세계관에 깊이 빠져들 수 있도록 준비한 흔적이 느껴져요.

음악은 누가 만들었을까?

T LOVES의 사운드는 살폿스튜디오의 작곡가 pac odd가 프로듀싱했어요. 아티스트 JUNNY의 정규앨범 'null'과 아이돌 XLOV의 메인 타이틀 'Rizz' 등을 작업한 실력파예요.

차갑고 리드미컬한 래핑, 감정적인 보컬, 강렬한 힙합 사운드가 결합된 독창적인 사운드 아이덴티티를 구축했다고 해요. 디스토피아 세계관과 어울리는 음악적 색깔이 기대돼요.

앞으로의 전망

T LOVES는 버추얼 아이돌 시리즈 'EO'의 첫 번째 멤버예요. 앞으로 추가 멤버들이 순차적으로 공개될 예정이에요.

각 멤버는 THRAE Universe 속에서 고유한 서사와 감정선을 가지고 등장하며, XR, AI, 실시간 인터랙션을 중심으로 확장된 아이돌 경험을 제공하게 돼요.

ORB HAUS 이태림 대표는 "T LOVES는 기술, 서사, 퍼포먼스가 결합된 새로운 시대의 아티스트"라며 "THRAE Universe 프로젝트는 K-POP XR 포맷의 다음 단계며, 전 세계 팬들에게 완전히 새로운 몰입과 연결을 선사할 것"이라고 밝혔어요.

K-POP이 버추얼과 AI, 메타버스와 결합하면 어떤 모습이 될까요? T LOVES의 등장은 그 질문에 대한 하나의 답이 될 수 있을 것 같아요.

기존 아이돌 산업의 문법을 완전히 뒤집는 시도인 만큼, 성공 여부와 관계없이 업계에 던지는 메시지는 분명해요. 엔터테인먼트의 미래는 기술과 스토리텔링의 융합에 있다는 것.

XR 기기 시장이 빠르게 성장하고 있는 지금, ORB HAUS의 행보가 어떤 결과를 만들어낼지 지켜볼 만해요.

📎 관련 링크

T LOVES 공식 웹사이트: tloves.orb.haus
T LOVES 프로필 키트: https://drive.google.com/file/d/1bYC84cAot2m0d1gXl...

 


📎 관련 링크

노르딕 세미컨덕터, 1.2V 코인셀로 구동되는 초소형 블루투스 LE SoC 'nRF54LV10A' 공개…웨어러블 헬스케어 시장 판도 바꾼다

대표 이미지

 

글로벌 웨어러블 의료기기 시장이 2024년 427억 달러에서 2030년 1,683억 달러로 폭발적인 성장이 예상되고 있어요. 이런 흐름 속에서 노르딕 세미컨덕터가 차세대 헬스케어 웨어러블을 위한 혁신적인 칩을 들고 나왔어요.

이번에 출시된 nRF54LV10A SoC는 초소형 의료기기 시장을 겨냥한 저전압 블루투스 LE 칩이에요. 가장 눈에 띄는 특징은 단일 산화은 코인셀 배터리로 직접 구동이 가능하다는 점이에요. 연속혈당측정기나 웨어러블 바이오센서처럼 작은 기기에 딱 맞는 설계죠.

크기부터 남다른데요. 1.9 x 2.3mm의 초소형 칩스케일 패키지로 제공돼요. nRF54L 시리즈 중에서 가장 작은 사이즈예요. 공급 전압 범위는 1.2V에서 1.7V이고, 운송이나 보관 중에는 50nA 미만의 초절전 휴면 모드를 지원해요. 배터리 수명을 극대화할 수 있는 구조인 셈이에요.

성능도 만만치 않아요. 2.4GHz 무선 통신과 128MHz Arm Cortex-M33 프로세서, 그리고 RISC-V 코프로세서까지 하나의 칩에 모두 담았어요. 1MB 비휘발성 메모리와 192KB RAM도 내장되어 있고요. 전력 소모는 이전 세대 nRF52 시리즈 대비 30%에서 50%까지 줄었어요.

이 칩의 또 다른 차별점은 보안 기능이에요. 환자 정보를 다루는 의료기기인 만큼 보안이 정말 중요하잖아요. 보안 부팅, 보안 펌웨어 업데이트, 보안 스토리지는 기본이고 Arm 트러스트존 기반의 신뢰할 수 있는 실행 환경까지 지원해요. 변조 감지 센서와 부채널 공격 대응 암호화 가속기도 포함되어 있어요.

가장 흥미로운 부분은 블루투스 채널 사운딩 기술 지원이에요. nRF54LV10A는 저전압과 블루투스 채널 사운딩을 동시에 지원하는 세계 최초의 블루투스 LE SoC예요. 이 기술을 활용하면 정밀 거리 측정과 실내 위치 확인이 가능해져요. 병원에서 환자가 착용한 바이오센서로 위치를 추적할 수 있다는 뜻이죠.

노르딕 세미컨덕터의 오이빈드 스트롬 수석 부사장은 이 제품이 차세대 의료기기의 주요 설계 과제를 해결하기 위해 개발됐다고 밝혔어요. 전력 효율 향상과 소형화라는 두 마리 토끼를 모두 잡으면서 새로운 기준을 제시한다는 설명이에요.

원격 환자 모니터링과 홈 헬스케어 시장이 빠르게 성장하고 있어요. 이런 시장 환경에서 더 작고, 더 오래 가고, 더 안전한 웨어러블 의료기기에 대한 수요는 계속 높아질 수밖에 없어요. nRF54LV10A 같은 칩의 등장은 이런 기기들을 더 쉽게 만들 수 있는 기반이 되어줄 거예요.

앞으로 손목에 차는 작은 기기 하나로 건강 상태를 실시간 모니터링하고, 위치까지 파악하는 시대가 더 가까워지고 있어요. 기술의 발전이 우리 일상의 건강 관리를 어떻게 바꿔놓을지 기대가 되네요.

📎 관련 링크
노르딕 세미컨덕터 공식 웹사이트: http://www.nordicsemi.com

 


📎 관련 링크

AI 시대에도 흔들리지 않는 개발자 기초체력, 'Do it! C 언어 프로그래밍 입문'으로 완성한다

대표 이미지

 

요즘 ChatGPT나 Claude 같은 생성형 AI로 코드를 뚝딱 만들어내는 '바이브 코딩'이 개발자 커뮤니티에서 큰 화제예요. AI한테 "이런 기능 만들어줘"라고 말하면 순식간에 코드가 완성되는 시대가 온 거죠.

그런데 현업 개발자들 사이에서는 조금 다른 이야기가 나오고 있어요. AI가 만들어준 코드를 수정하거나 디버깅하려면 결국 프로그래밍 언어의 기본 원리를 알아야 한다는 거예요. 겉보기에는 AI가 다 해주는 것 같지만, 진짜 경쟁력은 여전히 탄탄한 기초에서 나온다는 뜻이에요.

이런 흐름 속에서 이지스퍼블리싱이 'Do it! C 언어 프로그래밍 입문'을 새롭게 출간했어요.

왜 하필 C 언어일까요? C 언어는 1972년에 탄생한 프로그래밍 언어의 '원조 격'이에요. 지금 우리가 많이 사용하는 자바, 파이썬, C++ 같은 언어들이 모두 C 언어의 영향을 받았죠. 그래서 C 언어를 제대로 이해하면 다른 언어를 배울 때도 훨씬 수월해져요. 마치 영어 문법을 알면 다른 유럽 언어를 배우기 쉬워지는 것과 비슷해요.

이 책의 가장 큰 특징은 '왜 이렇게 동작하는가?'를 끝까지 파고드는 설명 방식이에요. 단순히 코드를 따라 치는 게 아니라, C 언어로 사고하는 방식 자체를 익히도록 설계되어 있어요. 프로그래밍을 처음 접하는 분들이 가장 어려워하는 포인터나 동적 메모리 할당 같은 개념도 귀여운 캐릭터와 함께 차근차근 설명해줘서 학습 장벽을 많이 낮췄다고 해요.

학습 구조도 체계적이에요. '개념 설명 → 실습 → 복습 문제'라는 3단계로 진행되는데, 140개가 넘는 실습 예제가 수록되어 있어요. 가위바위보 게임이나 경마 게임처럼 재미있는 프로젝트를 직접 만들어보면서 실전 감각을 키울 수 있죠.

저자인 조성호 교수는 25년간 프로그래밍을 가르쳐온 분이에요. 오랜 강의 경험 덕분에 학습자들이 실제로 어디서 막히는지 정확히 알고 있어서, 그 포인트마다 '개발 지식 더하기' 코너를 배치했다고 해요. 코딩 테스트나 개발자 취업을 준비하는 분들을 위한 심화 학습 내용도 담겨 있어요.

AI 시대라고 해서 기초가 덜 중요해진 건 아니에요. 오히려 AI가 만든 코드를 검토하고, 수정하고, 더 나은 방향으로 이끌어가려면 프로그래밍의 본질을 이해하는 능력이 더욱 중요해졌어요.

프로그래밍을 처음 시작하는 분이든, 기본기를 다시 다지고 싶은 분이든, C 언어라는 든든한 기초 위에 실력을 쌓아보는 건 어떨까요. 지금 투자하는 시간이 나중에 어떤 언어를 배우든, 어떤 AI 도구를 활용하든 큰 자산이 될 거예요.

📎 관련 링크
- 도서 소개 페이지: https://www.easyspub.co.kr/20_Menu/BookView/833/PUB
- 이지스퍼블리싱 공식 홈페이지: http://www.easyspub.com

 


📎 관련 링크

엑솔라-HP 손잡았다…10만 명 게임 개발자 양성 위한 글로벌 교육 생태계 구축

대표 이미지

 

글로벌 게임 산업의 교육 생태계가 새로운 전환점을 맞이했어요. 엑솔라(Xsolla)와 HP가 손을 잡고, 전 세계 10만 명 이상의 학생과 청년 크리에이터에게 게임 개발 교육 기회를 제공하는 대규모 프로젝트를 발표했거든요.

[로고 이미지]
캡션: 엑솔라와 HP의 전략적 파트너십 체결

이번 협력의 핵심은 HP의 '게이밍 개러지(Gaming Garage)' 학습 플랫폼과 '엑솔라 액셀러레이터(Xsolla Accelerator)'를 결합한다는 점이에요. 쉽게 말해, 게임 개발을 배우고 싶은 사람이 교육을 받은 뒤 실제로 자신만의 스튜디오를 만들고 게임을 출시하기까지의 전 과정을 원스톱으로 지원받을 수 있게 된 거죠.

[첨부 이미지 1]
캡션: 왼쪽부터 알렉세이 보론코프 HP 부사장, 버클리 이지니스 엑솔라 CMGO

파일럿 프로그램은 사우디아라비아, 아제르바이잔, 아랍에미리트에서 먼저 시작돼요. 중동 지역이 최근 게임 산업에 공격적으로 투자하고 있다는 점을 생각하면, 꽤 전략적인 선택이에요.

이번 협력에서 주목할 만한 4가지 핵심 영역

첫 번째는 통합 학습 프레임워크예요. HP 게이밍 개러지에서 게임 디자인, e스포츠 경영, 프로그래밍, 생성형 AI, 사이버 보안까지 5개 분야 자격증 과정을 제공하고, 엑솔라 액셀러레이터가 실무 멘토링과 퍼블리싱 지원을 맡아요.

두 번째는 액셀러레이터 및 인큐베이터 경로예요. 신진 개발자들이 멘토링을 받고, 자금 조달 기회를 얻고, 투자자 앞에서 프레젠테이션하는 역량을 키울 수 있도록 직접적인 접근 권한을 제공해요.

세 번째는 혁신 및 협업 이니셔티브예요. 업계 전문가, 교육자, 예비 크리에이터가 함께 모이는 글로벌 혁신 허브를 운영할 계획이에요.

네 번째는 HP 게이밍 개러지 리소스 무료 제공이에요. 엑솔라의 학습 네트워크 전반에 HP의 교육 모듈을 무료로 풀어서 접근성을 대폭 높인다는 거죠.

[첨부 이미지 2]
캡션: 리티스 조셉 잔 엑솔라 글로벌 전략 이니셔티브 및 파트너십 수석부사장

[첨부 이미지 3]
캡션: 저스틴 베렌바움 엑솔라 글로벌 산업 관계 및 펀딩 수석부사장

왜 이 협력이 중요할까요?

게임 개발을 배우는 것과 실제로 게임을 출시해서 수익을 내는 것 사이에는 생각보다 큰 간극이 있어요. 유튜브나 온라인 강의로 언리얼 엔진이나 유니티를 배울 수는 있지만, 그다음 단계인 '비즈니스로 만드는 법'을 알려주는 곳은 많지 않거든요.

저스틴 베렌바움 엑솔라 수석부사장은 "교육에서 창업 보육, 투자에 이르기까지 개발자 여정의 모든 단계를 연결하고 전 세계 크리에이터에게 새로운 기회를 제공할 것"이라고 밝혔어요.

마얀크 딩그라 HP 글로벌 총괄도 "예비 개발자를 위한 포괄적인 경로를 제시하고, 아이디어를 실질적인 성과로 구현할 수 있도록 필수 리소스를 제공할 것"이라고 강조했어요.

글로벌 게임 교육 시장의 변화

사실 이런 움직임은 더 큰 트렌드의 일부예요. 게임 산업이 영화 산업을 넘어서면서, 전문 인력에 대한 수요가 폭발적으로 늘고 있거든요. 특히 인디 게임 시장의 성장과 함께 소규모 스튜디오의 창업이 늘어나면서, '어떻게 게임을 만들 것인가'보다 '어떻게 지속 가능한 비즈니스를 만들 것인가'가 더 중요한 질문이 되고 있어요.

리티스 조셉 잔 엑솔라 수석부사장의 말이 인상적이에요. "우리는 훌륭한 아이디어가 어디에서 시작되든 번창할 기회를 갖도록 보장할 것"이라고요. 실리콘밸리나 서울이 아니더라도, 아제르바이잔의 작은 도시에서도 세계적인 게임이 탄생할 수 있다는 비전이죠.

마무리하며

게임 개발자를 꿈꾸는 분들에게 이번 소식은 꽤 반가운 뉴스일 거예요. 교육과 실제 창업 사이의 다리를 놓아주는 프로그램이 점점 늘어나고 있으니까요. 물론 프로그램이 있다고 해서 모두가 성공하는 건 아니지만, 적어도 '기회의 문'이 더 많이 열리고 있다는 건 분명해요.

참고로 엑솔라는 캘리포니아주 로스앤젤레스에 본사를 둔 글로벌 게임 커머스 기업으로, 현재 1,500여 개의 게임 개발사와 파트너십을 맺고 있어요. 인디 게임부터 AAA급 게임까지 자금 조달, 배포, 마케팅, 수익화 전 영역을 지원하는 회사죠.

게임 업계에 관심 있는 분들이라면, 이 두 거대 기업의 협력이 앞으로 어떤 변화를 만들어낼지 지켜보는 것도 좋을 것 같아요. 🎮

📎 관련 링크

엑솔라 공식 홈페이지: xsolla.com
엑솔라 x HP 프로그램 상세 정보: xsolla.pro/HP

 


📎 관련 링크

리눅스 입문자 필독서 'Do it! 리눅스 입문' 출간, 우분투·로키 배포판으로 서버·클라우드·IoT 실습까지 한 권에

대표 이미지

 

전 세계 서버의 70%가 리눅스로 돌아가고 있어요. 클라우드 서비스, AI 플랫폼, 심지어 우리 주변의 IoT 기기들까지 리눅스 없이는 작동하지 않는 시대가 됐죠.

이런 흐름 속에서 리눅스 입문자들을 위한 새로운 길잡이가 등장했어요. 이지스퍼블리싱에서 출간한 'Do it! 리눅스 입문'이 바로 그 주인공이에요.

이 책의 가장 큰 특징은 우분투(Ubuntu)와 로키(Rocky) 두 가지 배포판을 모두 다룬다는 점이에요. 보통 리눅스 입문서는 하나의 배포판만 집중적으로 설명하는 경우가 많거든요. 하지만 실무에서는 상황에 따라 다양한 배포판을 접하게 되죠.

우분투는 개인 사용자와 개발자들 사이에서 인기가 높고, 로키는 기업용 서버 환경에서 많이 사용돼요. 두 가지를 함께 배워두면 어떤 환경에서든 당황하지 않고 대응할 수 있어요.

책의 구성도 체계적이에요. 운영체제가 뭔지, 리눅스는 어떤 구조로 되어 있는지 기초 개념부터 차근차근 시작해요. 그다음 실습 환경을 세팅하고, 핵심 명령어를 익히고, 셸 스크립트로 자동화하는 방법까지 배우게 돼요.

여기서 끝이 아니에요. 서버 구축, IoT 장치 제어, 클라우드 환경 구성까지 실무에서 바로 써먹을 수 있는 내용들이 한 권에 담겨 있어요.

저자의 이력도 눈에 띄어요. 20년간 서버와 인프라 실무를 경험하고, 10년 넘게 대학과 교육 기관에서 리눅스를 가르쳐온 전문가예요. 오랜 강의 경험 덕분에 초보자들이 어디서 막히는지, 어떤 개념을 헷갈려하는지 정확히 알고 있죠.

그래서 이 책은 단순히 명령어를 외우게 하는 게 아니라, '왜 이렇게 동작하는지'를 이해시키는 데 초점을 맞췄어요. 원리를 알면 응용도 쉬워지니까요.

재미있는 건 별책 부록이에요. '핵심 명령어 사전'이라는 이름의 이 부록은 실무에서 자주 쓰는 명령어만 쏙쏙 뽑아서 사전처럼 정리해뒀어요. 분권 형태라 본책에서 떼어내 들고 다닐 수 있거든요.

독학하면서 참고하기에도 좋고, 현업에서 일하는 엔지니어가 급할 때 빠르게 찾아보기에도 딱이에요.

이 책은 리눅스를 처음 배우는 개발 입문자, 다양한 배포판을 한 번에 경험하고 싶은 학습자, 서버부터 클라우드까지 활용 능력을 넓히고 싶은 분들에게 추천해요.

AI 시대, 클라우드 시대에 리눅스는 선택이 아닌 필수가 됐어요. 기초부터 탄탄하게 다지고 싶다면 이 책이 좋은 출발점이 될 거예요. 🐧

📎 관련 링크
책 소개 페이지: https://www.easyspub.co.kr/20_Menu/BookView/PUB/834/PUB
이지스퍼블리싱 홈페이지: http://www.easyspub.com

 


📎 관련 링크

스노우소프트, 설치 없이 브라우저에서 R 실행하는 'Web R IDE' 저작권 등록… 데이터 분석 교육 판도 바꾼다

대표 이미지

 

대학 통계 수업 시간, R 설치부터 막혀서 진도를 못 나가본 경험이 있는 분들 많을 거예요. 교수님은 이미 코드 설명을 시작하셨는데, 학생 절반은 아직 프로그램 설치 오류 화면만 바라보고 있는 그 아찔한 상황 말이에요.

이런 문제를 깔끔하게 해결해줄 솔루션이 드디어 법적 보호까지 받게 됐어요. 브라우저 기반 데이터 분석 솔루션 'Web R IDE'를 개발한 스노우소프트가 한국저작권위원회에 소프트웨어 저작권 등록을 완료했다고 밝혔거든요.

[첨부 이미지 1 - Web R IDE 실행 화면 캡처 권장]

이번 저작권 등록이 의미 있는 건 단순히 코드만 보호받는 게 아니라는 점이에요. Web R IDE의 UI와 UX 설계, 서비스 화면 구성 전체에 대한 법적 보호 체계를 확보한 거예요. 쉽게 말해, 비슷한 서비스를 만들어서 베끼기 어려워졌다는 뜻이죠.

Web R IDE가 뭐길래 이렇게 주목받는 걸까요? 핵심은 '설치 없이 브라우저에서 바로 R을 돌릴 수 있다'는 거예요. 크롬이나 사파리만 열면 끝이에요. 윈도우든 맥이든 태블릿이든 상관없이 동일한 분석 환경을 제공해요.

[첨부 이미지 2 - 다양한 기기에서 접속하는 모습 권장]

특히 교육 현장에서 이 솔루션의 장점이 빛나요. 학기 초마다 반복되던 R 설치 대혼란이 사라지거든요. 최신 R 버전이 자동으로 제공되니까 업데이트 걱정도 없어요. 무제한 동시 접속이 가능해서 수백 명이 듣는 대형 강의에서도 문제없이 사용할 수 있어요.

보안 측면도 꽤 똑똑하게 설계됐어요. 데이터가 서버로 전송되는 게 아니라 로컬 브라우저 내부에서만 처리돼요. 개인정보 유출 걱정 없이 민감한 데이터도 안심하고 분석할 수 있는 구조예요.

요즘 트렌드에 맞게 AI 기능도 탑재했어요. ChatGPT와 Gemini 기반의 AI 사이드바가 있어서 코드 오류가 났을 때 왜 틀렸는지 설명해주고, 복잡한 코드를 쉽게 해설해주기도 해요. R 초보자들에게는 정말 유용한 기능이에요.

스노우소프트 설현수 대표는 "법적 보호 체계가 갖춰지면서 기관에서도 안심하고 도입할 수 있는 기반이 마련됐다"고 말했어요. 실제로 공공기관이나 대학에서 새로운 소프트웨어를 도입할 때 저작권 이슈는 꽤 민감한 문제거든요.

앞으로의 활용 범위도 넓어질 전망이에요. iframe 방식으로 LMS(학습관리시스템)나 디지털 교과서와 통합할 수 있어서 출판사나 에듀테크 기업들의 관심을 받고 있어요. 교재 안에서 바로 R 실습을 해볼 수 있는 환경이 만들어지는 거죠.

[로고 이미지 - 스노우소프트 로고]

스노우소프트는 Web R IDE 외에도 클라우드 기반 통계 분석 서비스 'Jamovi Cloud' 등을 운영하고 있어요. '누구나 쉽고 안전하게 데이터 분석 교육에 접근할 수 있는 환경'을 만드는 게 이 회사의 목표예요.

데이터 분석 역량이 점점 더 중요해지는 시대예요. 하지만 그 첫 번째 허들인 '프로그램 설치'에서 좌절하는 사람들이 여전히 많아요. Web R IDE 같은 솔루션이 그 문턱을 확 낮춰준다면, 더 많은 사람들이 데이터 분석의 세계에 입문할 수 있지 않을까요.

📎 관련 링크
스노우소프트 공식 홈페이지: https://snowsoft.kr

 


📎 관련 링크

한국NI 정구환 사장 취임, AI·데이터 기반 '소프트웨어 중심 계측'으로 반도체·국방·모빌리티 테스트 혁신 선언

대표 이미지

 

한국NI가 정구환 사장을 새로운 수장으로 선임했어요. 전년 대비 30%라는 놀라운 영업 성장을 기록한 바로 그 회사의 이야기예요.

테스트와 계측 분야에서 일하는 엔지니어라면 NI라는 이름이 낯설지 않을 거예요. 1976년 미국 텍사스에서 시작해 반도체, 자동차, 국방항공 등 다양한 산업에서 없어서는 안 될 파트너로 자리 잡은 기업이죠. 이번 리더십 교체는 단순한 인사 이동이 아니라, 한국 시장에서의 새로운 도약을 알리는 신호탄으로 읽혀요.

정구환 신임 사장은 글로벌 계측기 업계에서 오랜 시간 핵심 고객들을 담당해온 베테랑이에요. 특히 국내 반도체 글로벌 핵심 어카운트를 직접 맡아 비즈니스를 확대한 경험이 있어요. 현장에서 직접 뛰어온 리더가 조직을 이끌게 된 셈이죠. 그가 내건 목표는 명확해요. 매년 두 자릿수 이상의 성장을 지속적으로 달성하겠다는 것이에요.

이를 위한 핵심 전략은 '소프트웨어 중심 계측(SW-defined Instrumentation)'이에요. 쉽게 말해, 단순히 좋은 하드웨어를 파는 게 아니라 소프트웨어와 데이터, 그리고 AI가 결합된 생태계를 구축하겠다는 거예요. 요즘 반도체 공정은 점점 복잡해지고 있고, 자율주행차나 전기차 같은 모빌리티 분야에서는 테스트 자동화와 데이터 기반 의사결정이 생존의 문제가 됐어요. 국방 시스템 검증도 마찬가지고요.

특히 주목할 만한 건 올해 7월 출시된 'NI Nigel AI Advisor'예요. 개발자가 자연어로 질문하면 코드 작성부터 분석, 가이드 제공까지 도와주는 AI 어드바이저예요. 테스트 개발하다 보면 반복 작업에 시간을 많이 빼앗기잖아요. Nigel은 이런 부분을 획기적으로 줄여주는 역할을 해요. 한국NI는 이 기능을 LabVIEW와 TestStand에 먼저 적용했고, 앞으로 다른 소프트웨어에도 순차적으로 확대할 계획이에요.

또 하나 눈여겨볼 건 SystemLink 기반의 데이터 중심 테스트 체계예요. 현장에서는 장비별, 라인별로 데이터가 흩어져 있는 경우가 많아요. 이걸 한데 모아서 관리하면 문제가 생겼을 때 원인을 빠르게 추적할 수 있고, 이상 징후도 조기에 감지할 수 있어요. 불량이 확산되기 전에 잡을 수 있으니 비용 절감 효과도 상당하죠.

정 사장은 "급변하는 산업 환경에서 테스트는 속도와 신뢰성을 동시에 갖춰야 한다"고 강조했어요. 반도체, 국방, 모빌리티 같은 국가 핵심 산업에서 개발부터 검증, 양산까지 전 과정을 소프트웨어 중심 계측 생태계로 연결하겠다는 포부도 밝혔고요.

미래 인재 양성에도 힘을 쏟을 예정이에요. 한국NI는 이미 서울대학교, 충남대학교, UNIST 등 국내 주요 대학들과 MOU를 맺었어요. LabVIEW 학교 라이선스 지원도 확대하고 있고요. AI 시대에 필요한 테스트 엔지니어를 미리 키워두겠다는 거예요. 산업 현장의 실제 워크플로와 연계된 교육이 이뤄지면, 졸업 후 바로 현장에서 활약할 수 있는 인재들이 나오겠죠.

영업지원 조직도 강화한다고 해요. 국내 고객 대응 속도를 높이기 위해 세일즈와 기술지원 역량을 계속 키울 계획이에요. 기존 협력사, 파트너사와의 협업도 더 공고히 해서 장기적으로 신뢰할 수 있는 파트너십을 만들어 나가겠다고요.

한국NI가 속한 에머슨(NASDAQ: EMR)은 세계 필수 산업에 혁신적인 솔루션을 제공하는 글로벌 기업이에요. 최근 NI가 에머슨에 인수합병되면서 새로운 시너지에 대한 기대도 커지고 있어요.

테스트와 계측 분야는 겉으로는 잘 드러나지 않지만, 우리가 사용하는 스마트폰, 자동차, 반도체 칩 등 모든 제품의 품질을 좌우하는 핵심 영역이에요. 한국NI의 이번 행보가 국내 제조업 경쟁력 강화에 어떤 변화를 가져올지 주목해볼 만해요.

관련 링크
한국NI 공식 홈페이지: http://ni.com/korea

 


📎 관련 링크

펄사 게이밍 기어, 강변테크노마트에 세계 최초 오프라인 체험매장 오픈…마우스 직접 테스트하고 30% 할인까지

대표 이미지

 

게이밍 기어를 직접 만져보고 구매하고 싶었던 분들께 반가운 소식이 전해졌어요. 국내 e스포츠 주변기기 브랜드 펄사 게이밍 기어가 첫 번째 오프라인 체험매장 '펄사 플레이스토어 서울'을 12월 5일 정식 오픈했어요.

[첨부 이미지 1 - 펄사 플레이스토어 서울 매장 전경]
캡션: 강변테크노마트 8층에 문을 연 펄사 플레이스토어 서울

펄사 게이밍 기어는 2020년 국내에서 탄생한 브랜드예요. 게이밍 마우스, 마우스패드, 키보드 등 e스포츠에 특화된 장비를 직접 개발하고 제조하고 있죠. 특히 최근에는 라이엇 게임즈의 공식 발로란트 리그인 VCT Pacific 2025와 VCT Americas 2025의 공식 스폰서로 활동하고 있어요. T1 발로란트 팀, Paper Rex, Team Secret 같은 글로벌 e스포츠 팀들도 후원하면서 브랜드 인지도를 빠르게 높여가고 있답니다.

[첨부 이미지 2 - 펄사 첫 번째 오프라인 매장 내부]
캡션: 펄사의 전 제품을 직접 체험할 수 있는 공간

이번에 오픈한 플레이스토어 서울은 전 세계 최초의 펄사 단독 오프라인 매장이에요. 위치는 강변테크노마트 8층이고요. 매장에서는 펄사가 출시한 모든 제품을 전시하고 있어서 방문객들이 직접 만져보고 체험한 후 바로 구매까지 할 수 있어요.

[첨부 이미지 3 - 펄사 마우스 테스트존]
캡션: 자신에게 맞는 마우스를 찾을 수 있는 테스트존

특히 눈에 띄는 건 마우스 테스트 존이에요. 사람마다 손 크기도 다르고, 마우스를 잡는 그립 스타일도 제각각이잖아요. 이 테스트 존에서는 전문 상담을 통해 자신에게 딱 맞는 제품을 추천받을 수 있어요. 온라인으로만 구매할 때 느꼈던 '이게 내 손에 맞을까' 하는 고민을 해결해주는 공간인 셈이죠.

오픈 기념 이벤트도 꽤 푸짐하게 준비됐어요. 12월 5일부터 3일간 지정 제품을 50% 할인된 가격에 한정 판매하고, 100% 당첨되는 뽑기 이벤트도 진행해요. 여기에 12월 14일까지는 전 제품 30% 할인 행사도 이어진다고 하니, 관심 있는 분들은 이 기간을 놓치지 않는 게 좋겠어요.

사실 게이밍 기어는 스펙만 보고 구매하기 어려운 제품군이에요. 손에 쥐었을 때의 감각, 클릭감, 무게감 같은 요소들은 직접 써봐야만 알 수 있거든요. 그동안 펄사 제품에 관심은 있었지만 체험할 기회가 없어서 망설였던 분들이 많았을 텐데, 이제 서울에서 직접 경험해볼 수 있게 됐네요.

펄사 게이밍 기어 측에서도 이런 소비자들의 니즈를 잘 알고 있었던 것 같아요. 앞으로 더 많은 지역에서 제품을 직접 경험할 수 있는 공간을 확대할 계획이라고 밝혔거든요. 서울을 시작으로 다른 도시에서도 플레이스토어를 만나볼 수 있기를 기대해봐요.

게이밍 마우스나 키보드 구매를 고민하고 있다면, 강변테크노마트에 들러 직접 체험해보는 건 어떨까요. 내 손에 맞는 기어를 찾는 즐거움이 있을 거예요.

📎 관련 링크

펄사 한국 공식 사이트: https://kr.pulsar.gg/
펄사 네이버 스토어: https://smartstore.naver.com/pulsar
펄사 글로벌 사이트: http://www.pulsar.gg

 


📎 관련 링크

아이덴티티게임즈 '드래곤네스트 클래식' 정식 출시, 초창기 액션 감성 그대로 돌아왔다

대표 이미지

 

아이덴티티게임즈가 12월 4일, PC 액션 RPG '드래곤네스트 클래식'을 정식 출시했어요. 2010년대 초반 온라인 게임 황금기를 함께했던 분들이라면 '드래곤네스트'라는 이름만 들어도 반가운 기억이 떠오를 거예요.

전 세계 51개국에서 누적 1억 4천만 명 이상이 즐긴 글로벌 히트작이 '클래식' 버전으로 돌아왔어요. 초창기의 감성과 전투 시스템을 그대로 살린 이번 버전은 당시를 그리워하는 유저들에게는 추억을, 새로운 유저들에게는 신선한 경험을 선사할 것으로 보여요.

드래곤네스트 클래식의 가장 큰 특징은 논타기팅 실시간 전투 시스템이에요. 요즘 많은 게임들이 자동 전투나 타기팅 방식을 채택하고 있지만, 드래곤네스트 클래식은 공격, 회피, 콤보 연계를 모두 직접 조작해야 해요. 손맛 나는 액션을 좋아하는 분들에게는 정말 매력적인 포인트죠.

현재 선택 가능한 클래스는 워리어, 아처, 소서리스, 클레릭 총 4종이에요. 각 클래스마다 고유한 플레이 스타일이 있어서 취향에 맞는 캐릭터를 골라 스토리를 진행하면 돼요. 론칭 버전에서는 최대 32레벨까지 성장할 수 있고, 1차 전직도 경험할 수 있어요.

정식 서비스와 함께 핵심 전투 콘텐츠도 오픈됐어요. 초기 네스트인 '미노타우르스 네스트'와 엔드 콘텐츠인 '켈베로스 네스트'가 그 주인공이에요. 두 네스트 모두 최대 4인 파티로 진행하는 단계형 보스전으로 구성되어 있어요.

특히 스테이지마다 다른 기믹과 보스 패턴이 준비되어 있어서 매번 새로운 공략이 필요해요. 파티원들과 호흡을 맞춰 보스를 처치하는 재미가 드래곤네스트의 핵심이었는데, 이번 클래식 버전에서도 그 맛을 제대로 살렸다고 해요.

PvP를 즐기는 분들을 위한 '콜로세움' 콘텐츠도 있어요. 클래스별 조작 감각과 스킬 연계 실력을 겨루는 대전 모드인데, 예전에 드래곤네스트 PvP를 즐겼던 분들이라면 당시의 손맛을 다시 느낄 수 있을 거예요.

캐주얼한 플레이를 원하는 분들을 위한 부가 콘텐츠도 준비되어 있어요. 원더풀 테마파크와 농장 시스템을 통해 자원을 수급하고 캐릭터 성장에 필요한 재료를 얻을 수 있어요. 전투만 하다가 지칠 때 잠시 쉬어가기 좋은 콘텐츠예요.

정식 출시를 기념한 다양한 이벤트도 진행 중이에요. 가장 눈에 띄는 건 'DN 러브!' 이벤트예요. 스테이지에 등장하는 특별 몬스터 '크레이지 덕'을 처치하면 I, ♡, D, N 글자를 랜덤으로 획득할 수 있어요. 이 글자들을 모아서 NPC '아이린'에게 가져가면 다양한 보상으로 교환할 수 있답니다.

성장 지원 이벤트도 함께 진행되는데, 아르테움, 다이아몬드 같은 성장 재화는 물론이고 '스쿨룩 날꼬데', '멋쟁이다냥!' 한정 모자 같은 코스튬도 획득할 수 있어요. 사전 예약에 참여했던 분들은 론칭 후 접속만 해도 보상을 받을 수 있으니 꼭 챙기세요.

앞으로 더 많은 커뮤니티 이벤트가 순차적으로 공개될 예정이에요. 기존 유저들을 위한 추억 회고형 콘텐츠, 신규 유저들을 위한 성장 지원 프로그램, 그리고 유저 참여형 PvP 대회까지 다양하게 준비하고 있다고 해요.

아이덴티티게임즈 측은 "초기 이용자 경험을 최우선으로 점검하고 있다"며 "밸런스와 편의 개선을 포함해 안정적인 서비스 환경 구축에 집중하겠다"고 밝혔어요. 클래식 서버인 만큼 옛 감성을 살리면서도 현대적인 편의성을 더하려는 노력이 느껴지네요.

아이덴티티게임즈는 2007년 설립 이후 '드래곤네스트'와 '던전스트라이커' 등 다양한 IP를 글로벌 시장에 선보여온 게임 개발사예요. 특히 드래곤네스트는 한국, 일본, 중국, 동남아, 북미, 유럽 등 전 세계에서 사랑받으며 수많은 국제 어워드와 e스포츠 리그를 통해 그 경쟁력을 입증했어요.

10년이 넘는 시간이 흘렀지만, 여전히 드래곤네스트의 액션성은 많은 게이머들의 기억 속에 남아있어요. 이번 클래식 버전이 그 추억을 되살려줄 수 있을지, 그리고 새로운 유저들에게도 어필할 수 있을지 지켜보는 것도 재미있을 것 같아요. 손맛 나는 액션 RPG가 그리웠던 분들이라면 한번 접속해보시는 건 어떨까요.

📎 관련 링크
아이덴티티게임즈 공식 홈페이지: https://www.eyedentitygames.com/

 


📎 관련 링크

에이서, '프레데터 리그 2026' 한국 대표 선발전 12월 개최…우승팀에 상금 1000만원+아시아 본선 출전권

대표 이미지

 

글로벌 PC 제조사 에이서(Acer)가 프레데터 리그 2026 한국 대표 선발전 개최를 공식 발표했어요.

이번 대회는 단순한 국내 토너먼트가 아니에요. 2026년 1월 인도 뉴델리에서 열리는 아시아 퍼시픽 프레데터 리그 본선에 출전할 한국 대표팀을 가리는 공식 예선이거든요. 쉽게 말해, 이 대회에서 우승하면 한국을 대표해서 아시아 무대에 서게 되는 거예요.

대회 일정은 두 파트로 나뉘어요. 먼저 12월 9일에 8강전이 온라인으로 진행돼요. 아프리카TV SOOP 채널에서 생중계되니까 집에서 편하게 시청할 수 있어요. 그리고 12월 14일에는 서울 삼성동 SOOP 프릭업 스튜디오에서 4강전과 결승전이 오프라인으로 펼쳐져요.

우승팀에게 주어지는 혜택도 상당해요. 총상금 1000만원과 한국 챔피언 트로피는 기본이고, 아시아 퍼시픽 프레데터 리그 출전권까지 제공돼요. 여기에 항공권과 숙박까지 지원해주니까, 우승팀은 부담 없이 국제 무대에 도전할 수 있어요.

참가 팀 라인업을 보면 이번 대회의 수준을 짐작할 수 있어요. 젠지(Gen.G), BNK 피어엑스(FEARX), DRX 같은 유명 프로팀부터 나인테일즈, CNE, 김된모 팀, 그리고 국제대학교와 오산대학교까지 총 8개 팀이 출전해요. 프로와 아마추어가 한 무대에서 경쟁하는 흥미로운 구도가 만들어진 거죠.

경기만 볼 수 있는 게 아니에요. 12월 14일 결승전 현장에서는 방청객을 위한 다양한 이벤트가 준비되어 있어요. 사전 등록만 하면 프레데터 게이밍 장패드를 전원에게 증정한다고 해요. 공짜 굿즈는 언제나 환영이죠.

발로란트 인기 인플루언서 김된모의 팬 사인회도 열려요. 선수로도 출전하면서 팬 사인회까지 진행하니까, 김된모 팬이라면 이날 현장 방문은 필수일 것 같아요.

럭키드로우 경품도 꽤 푸짐해요. 프레데터 XB273K V5 4K UHD Fast IPS 게이밍 모니터, 문화상품권, 발로란트 공식 피규어 등이 걸려 있어요. 특히 게이밍 모니터는 게이머라면 누구나 탐내는 아이템이니까 운 좋으면 대박을 칠 수도 있어요.

현장에서는 프레데터 체험존도 운영돼요. 실제 경기에서 선수들이 사용하는 프레데터 데스크톱과 게이밍 모니터를 직접 만져볼 수 있어요. 프로 선수들과 똑같은 환경에서 고성능 장비의 성능을 체험해볼 수 있는 기회인 거죠.

프레데터 리그는 아시아 태평양 지역을 대표하는 글로벌 e스포츠 토너먼트예요. 에이서 코리아 측은 이번 한국 대표 선발전을 통해 국내 팬들과 더욱 가까이 소통할 수 있어서 뜻깊다고 밝혔어요. 단순히 대회를 개최하는 것을 넘어서, 게이밍 커뮤니티와의 접점을 넓히려는 의도가 느껴지네요.

대회 일정과 관람 신청에 대한 자세한 정보는 프레데터 한국 공식 인스타그램에서 확인할 수 있어요. 현장 관람을 원하는 분들은 서둘러 사전 등록하는 게 좋을 것 같아요. 장패드도 받고, 럭키드로우 기회도 잡고, 일석이조니까요.

e스포츠 팬이라면 이번 주말 일정을 비워두세요. 한국 최강팀이 가려지는 순간을 직접 목격할 수 있는 기회니까요.

관련 링크
에이서 공식 홈페이지: http://www.acer.com

 


📎 관련 링크

드림에이스, 가상 ECU 시뮬레이션 기술로 정보통신기획평가원장상 수상… 'DRIM-SIM' 플랫폼 상용화 본격 시동

대표 이미지

 

자동차 한 대에 들어가는 소프트웨어 코드가 1억 줄을 넘어섰어요. 스마트폰의 10배, 비행기의 수십 배에 달하는 양이죠. 이제 자동차는 '달리는 컴퓨터'가 아니라 '달리는 데이터센터'에 가까워지고 있어요.

이런 상황에서 반가운 소식이 들려왔어요. 모빌리티 솔루션 기업 드림에이스가 가상 ECU 기반 차량 시뮬레이션 기술로 정보통신기획평가원장상을 수상했거든요. 국가 R&D 성과로 공식 인정받은 건데, 단순한 상 하나가 아니라 우리나라 자동차 소프트웨어 개발 방식의 전환점이 될 수 있는 기술이에요.

로고 이미지
드림에이스 공식 로고

수상한 과제명이 꽤 길어요. '차량 ECU 응용소프트웨어 개발 및 검증 자동화를 위한 가상 ECU 기반 차량레벨 통합 시뮬레이션 기술 개발'. 풀어서 설명하면, 실제 차를 만들기 전에 컴퓨터 속에서 가상의 자동차를 굴려보는 기술이에요.

ECU는 Electronic Control Unit의 약자로, 쉽게 말해 자동차의 '두뇌'예요. 엔진 제어, 브레이크 시스템, 에어백 작동까지 차량의 거의 모든 기능을 ECU가 담당하죠. 요즘 자동차 한 대에는 이런 ECU가 수십 개에서 많게는 100개 이상 들어가요.

첨부 이미지 1
드림에이스 선행연구개발센터 양안나 팀장(왼쪽에서 두 번째)이 시상식에서 기념 촬영을 하고 있는 모습

문제는 이 ECU들을 테스트하려면 실제 차량이 필요하다는 거예요. 소프트웨어 코드 한 줄 바꾸고 테스트하려면 실차에 올려야 하고, 오류가 발견되면 다시 수정하고, 또 실차 테스트하고. 이 과정이 수백, 수천 번 반복돼요. 시간도, 비용도, 인력도 어마어마하게 들어가죠.

드림에이스가 개발한 기술은 이 문제를 정면으로 해결해요. 가상 ECU를 만들어서 컴퓨터 안에서 차량 전체 시스템을 시뮬레이션하는 거예요. 실차 없이도 소프트웨어를 테스트하고 검증할 수 있으니, 개발 기간은 단축되고 비용은 절감되고 품질은 올라가요.

특히 주목할 점은 기술의 '국산화'예요. 지금까지 이런 가상 시뮬레이션 도구들은 대부분 해외 솔루션에 의존해왔거든요. 라이선스 비용도 만만치 않고, 우리 산업 환경에 딱 맞지 않는 경우도 많았어요. 드림에이스는 오픈소스 기반 구조로 개발하면서도 CAN, LIN, Ethernet 같은 차량 통신 네트워크 시뮬레이션까지 자체 기술로 구현했어요.

R&D 기반도 탄탄해요. 총 33건의 특허를 출원하고 10건을 등록했으니, 기술력이 뒷받침된 성과라는 걸 알 수 있죠.

이번 수상과 함께 드림에이스는 'DRIM-SIM'이라는 상용 플랫폼도 공식 공개했어요. 지금까지의 연구 성과를 담아 실제로 쓸 수 있는 제품으로 만든 거예요. 개발자들이 실차 제작 전에 수백, 수천 회의 반복 테스트를 돌릴 수 있고, 시나리오 기반 검증도 가능해요.

드림에이스 한우진 CSO는 "차량 소프트웨어의 규모와 복잡도는 기존 실차 중심 개발 시스템으로는 대응할 수 없는 수준까지 올라왔다"고 말했어요. 앞으로는 복수 ECU 동시 시뮬레이션, AI 기반 테스트 자동화 같은 기능도 확장할 계획이라고 해요.

자동차 산업은 지금 SDV(Software Defined Vehicle) 시대로 빠르게 전환 중이에요. 하드웨어보다 소프트웨어가 차의 가치를 결정하는 시대죠. 테슬라가 OTA 업데이트로 차량 성능을 업그레이드하는 게 대표적인 예예요.

이런 흐름에서 소프트웨어 개발과 검증 인프라는 자동차 산업의 핵심 경쟁력이 돼요. 더 빠르게, 더 안전하게, 더 효율적으로 소프트웨어를 개발할 수 있는 환경을 갖춘 기업이 결국 시장을 주도하게 될 거예요.

드림에이스의 이번 성과가 국내 자동차 소프트웨어 생태계에 어떤 변화를 가져올지 기대되네요. 가상 시뮬레이션 기술이 보편화되면, 국내 중소 부품사들도 대기업 못지않은 개발 환경을 갖출 수 있을 테니까요.

관련 링크

드림에이스 공식 홈페이지: https://drimaes.com

 


📎 관련 링크

카테노이드, 12월 10일 '찰나 파트너 데이 2025' 개최…디자인 에이전시 위한 숏폼 쇼핑몰 구축 노하우 공개

대표 이미지

 

쇼핑몰에서 이미지 한 장보다 15초짜리 영상 하나가 구매 전환율을 더 높인다는 건 이제 상식이 됐어요.

국내 최대 서비스형 비디오 테크놀로지 기업 카테노이드가 오는 12월 10일, 디자인 에이전시를 위한 특별한 행사를 준비했어요. 바로 '찰나 파트너 데이 2025'예요. 서울역 스페이스웨어 토파즈홀에서 열리는 이번 행사는 숏폼을 활용해 쇼핑몰 경쟁력을 높이고 싶은 에이전시라면 주목할 만해요.

왜 지금 숏폼인가요?

온라인 쇼핑몰의 패러다임이 빠르게 바뀌고 있어요. 예전에는 예쁜 이미지 몇 장이면 충분했지만, 이제 소비자들은 제품이 실제로 어떻게 보이고 움직이는지 영상으로 확인하고 싶어해요.

특히 MZ세대 소비자들은 틱톡, 인스타그램 릴스 같은 숏폼 콘텐츠에 익숙하잖아요. 이런 흐름에 맞춰 쇼핑몰도 변해야 하는 거예요. 카테노이드의 '찰나'는 바로 이 숏폼을 쇼핑몰에 쉽게 적용할 수 있게 도와주는 플랫폼이에요.

이번 행사에서는 뭘 배울 수 있을까요?

프로그램 구성이 꽤 알차요. 먼저 카테노이드 방영준 이사가 '숏폼으로 브랜드가 돋보이는 쇼핑몰 스킨'이라는 주제로 실제 성공 사례를 공유해요. 찰나를 활용해 디자인 경쟁력을 확 끌어올린 브랜드들의 이야기를 들을 수 있어요.

김민기 매니저는 파트너들과 함께 만들어온 성과와 앞으로의 협력 방향을 발표할 예정이에요. 혼자 고민하는 것보다 함께 성장하는 방법을 찾는 자리가 될 것 같아요.

실무자들의 생생한 경험담도 준비됐어요

특히 기대되는 건 올라운드샵 서대원 대표의 발표예요. '1인 디자인 에이전시가 숏폼으로 브랜드 가치를 높인 비법'이라는 주제인데요, 소규모 에이전시가 어떻게 숏폼을 무기로 삼았는지 현실적인 노하우를 공유한대요.

카페24 김우람 팀장도 연사로 참여해요. 쇼핑몰 이전 시 디자인 리뉴얼과 기능 개발 프로젝트 사례를 소개할 예정이라 실무에 바로 적용할 수 있는 인사이트를 얻을 수 있을 거예요.

찰나, 얼마나 성장했을까요?

숫자로 보면 더 놀라워요. 2023년 출시 이후 단 2년 만에 누적 가입 쇼핑몰이 1,000여 곳을 돌파했어요. 전년 대비 81% 성장한 수치예요.

업로드된 숏폼 영상은 4만 500여 개, 누적 영상 조회수는 무려 40억 뷰를 넘겼어요. 패션, 뷰티, 리빙, 푸드는 물론이고 의료, 세무, 회계 같은 전문 서비스 업계에서도 찰나를 도입하고 있다고 해요.

김형석 카테노이드 대표는 "숏폼이 소비자와 브랜드의 주요 접점으로 자리 잡았다"며 "디자인 에이전시 및 파트너와의 협력을 통해 숏폼 시장에서 경쟁력을 확대해 나갈 것"이라고 밝혔어요.

쇼핑몰 디자인을 담당하는 에이전시라면 이번 행사가 좋은 기회가 될 것 같아요. 숏폼 트렌드를 어떻게 활용할지 고민 중이라면 한번 참석해보는 것도 좋겠네요. 참가 신청은 이벤터스 홈페이지에서 할 수 있어요.

📎 관련 링크
카테노이드 공식 홈페이지: http://catenoid.net/ko

 


📎 관련 링크

에이수스, 연남동에서 세계 최초 AI 공유기와 WiFi 7 체험 가능한 'ROG Gaming Zone' 팝업 오픈

대표 이미지

 

요즘 게이머들 사이에서 WiFi 7이 뜨거운 화두예요. 기존 WiFi 6보다 최대 4배 이상 빠른 속도를 자랑하는 차세대 무선 규격이거든요. 이런 트렌드에 맞춰 에이수스가 서울 연남동에서 특별한 체험 이벤트를 준비했어요.

오는 12일부터 14일까지 3일간, 연남동 레조네 홍대에서 'ROG WiFi 7 Gaming Zone' 팝업 이벤트가 열려요. 경의선 숲길 바로 옆에서 진행되는 만큼, 주말 나들이 겸 들러보기 딱 좋은 위치예요.

첨부 이미지 1
ROG WiFi 7 체험형 팝업 행사 현장 전경

이번 행사의 핵심은 '직접 체험'이에요. 단순히 제품을 구경하는 게 아니라, WiFi 7과 10Gbps 초고속 유선 네트워크가 실제로 어떤 차이를 만들어내는지 몸으로 느껴볼 수 있어요.

메인 전시 제품은 ROG Rapture GT-BE19000AI인데요. 이름이 좀 길긴 하지만, 한마디로 설명하면 'AI가 탑재된 세계 최초의 스마트 공유기'예요. NPU라는 AI 전용 칩이 들어가 있어서 게임 가속, 광고 차단, 신호 간섭 감지까지 알아서 처리해줘요. 집에서 온라인 게임할 때 갑자기 렉 걸리는 상황, 이 공유기라면 많이 줄어들 거예요.

첨부 이미지 2
핸드헬드 게임기 ROG Xbox Ally X와 ROG Xbox Ally

또 하나 주목할 제품은 ROG Strix GS-BE7200X예요. 이번 행사를 통해 국내 최초로 공개되는 게이밍 공유기인데요. 안테나가 본체 내부에 숨겨져 있어서 깔끔한 디자인을 자랑해요. 게이머들이 가장 많이 쓰는 2.4GHz와 5GHz 대역에 속도를 집중시켜서, 순간적인 반응 속도가 중요한 FPS나 격투 게임에 특히 강점을 보인다고 해요.

공유기만 있는 건 아니에요. ROG 게이밍 노트북 풀 라인업도 전시돼요. 기함급 퍼포먼스의 ROG Strix Scar 16, 18인치 대화면의 ROG Strix 18, 슬림하면서도 감각적인 디자인의 ROG Zephyrus G14/16, 그리고 태블릿처럼 쓸 수 있는 ROG Flow Z13까지. 평소 노트북 구매를 고민 중이었다면 한 자리에서 비교해볼 수 있는 좋은 기회예요.

휴식 공간도 꽤 알차게 준비됐어요. '미쿠존'에서는 ROG와 하츠네 미쿠가 콜라보한 특별 PC를 구경할 수 있고, 바로 옆 플레이그라운드에서는 ROG Xbox Ally를 직접 플레이할 수 있어요.

ROG Xbox Ally는 요즘 휴대용 게임기 시장에서 핫한 제품이에요. 최신 AMD 라이젠 Z2 A 프로세서가 들어가 있어서 윈도우 11 기반 PC 게임을 어디서든 즐길 수 있거든요. XBOX 컨트롤러의 그립감을 그대로 살린 덕분에 조작감도 호평받고 있어요. 지하철에서 스팀 게임 돌리는 상상, 이제 현실이 됐네요.

방문하면 커피도 무료로 제공되고, 이벤트 참여를 통해 다양한 경품도 받을 수 있어요. WiFi 7 공유기, ROG Xbox Ally, 27인치 모니터, 키보드&마우스 세트, ROG 굿즈 등 경품 라인업이 꽤 푸짐해요.

참고로 에이수스 공유기는 전 제품에 AiProtection 보안 솔루션이 기본 탑재돼 있어요. VPN 설정이나 Open NAT, 개별 SSID 구축도 가능하고, 모바일 게임 최적화 기능까지 갖추고 있죠. 단순히 인터넷만 연결해주는 공유기가 아니라, 게이밍 환경 전체를 케어해주는 똑똑한 장비라고 보면 돼요.

이번 주말, 연남동에서 데이트나 친구 약속이 있다면 잠깐 들러보는 것도 좋을 것 같아요. WiFi 7이 대체 뭐가 다른지, 최신 게이밍 장비들은 어떻게 진화했는지 직접 눈으로 확인해볼 수 있으니까요. 무료 커피에 경품 이벤트까지, 손해 볼 건 없잖아요 🎮

관련 링크
에이수스 코리아 공식 홈페이지: https://www.asus.com/kr/

 


📎 관련 링크

워크온 이우석 대표, '경기청년 연구 랩업' 상금 100만원 전액 기부…외국인 유학생 정주 지원 나선 이유는?

대표 이미지

 

외국인 인재 채용 플랫폼 워크온의 이우석 대표가 연구 상금 100만 원 전액을 기부했어요.

'경기청년 연구 랩업'에서 우수상을 수상한 GIG팀이 상금을 고스란히 사회에 환원한 건데요. 단순히 상 받고 끝나는 게 아니라, 연구 과정에서 느낀 문제의식을 직접 행동으로 옮긴 셈이에요.

기부금은 사회복지법인 강물로 전달됐어요

이번 기부처는 안산 지역에서 외국인과 이주민을 지원하는 사회복지법인 '강물'이에요. 1999년에 설립된 이 단체는 경기도이민사회통합지원센터와 안산시외국인주민상담센터를 운영하고 있어요. 외국인, 아동, 장애인, 노인 등 다양한 소외계층을 위한 복지 사업을 펼치며 다문화 지원의 최전선에서 활동해온 곳이죠.

GIG팀은 이우석 대표(팀장), 신유진, 김건일 세 명의 팀원으로 구성됐어요. 우수상 수상 직후, 이 대표가 먼저 기부를 제안했고 나머지 팀원들도 흔쾌히 동의했다고 해요.

연구 주제는 '외국인 유학생의 경기도 정주 요인'이었어요

GIG는 'Glocal Innovation for Gyeonggi'의 약자예요. 글로벌과 로컬을 결합한 '글로컬' 관점으로 경기도 이민사회를 바라보겠다는 의미를 담았어요.

팀은 경기도와 경기도미래세대재단이 주최한 '경기청년 연구 랩업'에 참여해서 외국인 유학생들이 왜 경기도에 정착하려 하는지, 또는 왜 떠나는지를 분석했어요. AHP(계층분석법)라는 방법론을 적용해 행정적 지원, 대학 차원 지원, 지역사회 지원, 산업·고용 연계 등 네 가지 영역에서 16가지 세부 요인을 도출했죠.

흥미로운 건 단순히 설문조사만 한 게 아니라는 점이에요. 실제로 경기도 소재 대학의 외국인 유학생 지원 담당자들, 그리고 현재 재학 중이거나 졸업한 외국인 유학생들을 직접 만나 간담회를 진행했어요. 정량 데이터와 정성적 인터뷰를 결합한 꼼꼼한 연구였던 거예요.

"창업가는 사회에서 받은 것을 돌려줘야 한다"

이우석 대표는 기부 배경에 대해 지도교수인 성균관대 김경환 교수님의 가르침을 언급했어요.

"창업가는 사회와 공공의 인프라를 자양분으로 성장한다는 걸 잊지 말고, 여력이 되는 한 그 성장의 부산물을 사회에 환원하는 선순환 문화가 자리 잡아야 한다는 말씀을 실천하고 싶었다"고요.

그는 이번 기부를 "연구 성과를 한 번의 보고서로 끝내지 않겠다는 약속이자 출발점"이라고 표현했어요. 앞으로도 지자체, 공공기관, 시민사회와 협력해서 외국인 인재가 한국에서 일하고, 정착하고, 성장할 수 있는 생태계를 만들어가겠다는 포부도 밝혔죠.

팀원들의 소감도 따뜻했어요

신유진 팀원은 "사업 담당자분들의 친절하고 세심한 지원 덕분에 연구 성과를 낼 수 있었다"며 감사 인사를 전했어요. 연구 기회를 제공한 경기도와 경기도미래세대재단, 그리고 컨설턴트분들께 감사의 마음을 기부로 표현하고 싶었다고요.

김건일 팀원은 "뛰어난 팀원들과 목표를 향해 달려가는 과정 자체가 큰 성장이었다"고 했어요. 기부금이 현장에서 이주민과 유학생을 돕는 실질적 자원으로 쓰이길 바란다면서, 기회가 된다면 후속 연구도 이어가고 싶다는 의지를 보였죠.

워크온은 어떤 서비스일까요

워크온은 한국에 체류 중인 외국인 유학생과 구직자를 위한 채용 플랫폼이에요. 단순히 일자리만 연결해주는 게 아니라, 비자·노무·취업 정보를 다국어로 제공해요. 외국인들이 한국에서 겪는 가장 큰 어려움 중 하나가 바로 정보 격차와 언어 장벽인데, 이 부분을 해소하는 데 초점을 맞추고 있어요.

이 대표는 워크온을 '소셜벤처'로 정의해요. 수익만 추구하는 게 아니라 사회적 가치 창출을 함께 목표로 한다는 뜻이에요. 외국인 인재가 단순히 취업에 성공하는 것을 넘어 한국 사회에 안정적으로 '정주'할 수 있도록 돕는 것이 궁극적인 비전이라고 해요.

왜 이 이야기가 의미 있을까요

대한민국은 아시아 최초로 다인종·다문화 사회에 진입했어요. 저출산과 고령화로 인구구조가 급격히 변하는 상황에서, 외국인 인재는 더 이상 '선택'이 아니라 '필수'가 되어가고 있죠.

하지만 현실은 녹록지 않아요. 외국인 유학생들은 졸업 후에도 비자 문제, 취업 정보 부족, 언어 장벽 등으로 한국 정착에 어려움을 겪어요. 어렵게 한국어와 한국 문화를 익힌 인재들이 결국 다른 나라로 떠나는 경우도 많고요.

그래서 이번 GIG팀의 연구와 기부가 더 의미 있게 느껴져요. 정책 제언에서 그치지 않고, 실제로 현장을 지원하는 단체에 자원을 전달했으니까요. 작은 금액일 수 있지만, 담론을 행동으로 바꾸는 문화가 확산된다면 변화의 시작점이 될 수 있어요.

마무리하며

100만 원이라는 금액 자체보다 중요한 건, '연구로 발견한 문제를 직접 해결하려는 태도'가 아닐까 싶어요. 보고서 쓰고, 발표하고, 상 받고 끝나는 게 아니라 그 다음 스텝까지 나아간 거잖아요.

인구 감소 시대, 외국인 인재 정착 문제는 앞으로 더 중요해질 거예요. 이런 작은 움직임들이 모여서 더 나은 정책과 환경을 만들어가길 바라봅니다.

📎 관련 링크
워크온 공식 홈페이지: https://workon.net/

 


📎 관련 링크

분당서울대병원·루먼랩, AI 챗봇으로 영유아 자폐스펙트럼장애 조기 선별 나선다

대표 이미지

 

분당서울대학교병원과 루먼랩이 손을 잡았어요. 두 기관은 영유아 자폐스펙트럼장애를 조기에 발견할 수 있는 선별 도구 'BeDevel'을 디지털화하고 사업화하는 공동연구를 본격 추진한다고 밝혔어요.

자폐스펙트럼장애는 조기 발견이 정말 중요해요. 생후 12개월에서 24개월 사이에 전문적인 진단과 치료가 이뤄지면 아이의 발달에 긍정적인 영향을 줄 수 있거든요. 하지만 현실은 녹록지 않아요. 전문의를 만나기 어렵고, 사회적 인식도 부족해서 적절한 시기에 개입하지 못하는 경우가 많죠.

이런 문제를 해결하기 위해 분당서울대학교병원 정신건강의학과 유희정 교수팀이 개발한 것이 바로 'BeDevel(영유아기행동발달선별척도)'이에요. 국내 사회문화적 환경을 반영해 만든 선별 도구로, 이미 임상 현장에서 효과성이 검증됐어요.

BeDevel은 두 가지 방식으로 구성되어 있어요. 첫 번째는 'BeDevel-I(Interview)'로, 보호자가 일상에서 관찰한 아이의 행동을 바탕으로 면담하는 방식이에요. 두 번째는 'BeDevel-P(Play)'로, 전문가가 아이의 놀이 행동을 직접 평가하는 방식이죠. 여기에 상세한 매뉴얼과 교육 자료까지 포함된 종합 선별 시스템이에요.

이번 협력의 첫 단계로, 루먼랩의 육아 AI 종합 플랫폼 '위닛(Wenit)'에 AI 챗봇 형태의 신규 서비스가 탑재될 예정이에요. 2026년 2월 론칭을 목표로 개발이 진행되고 있어요.

AI 챗봇이 도입되면 어떤 점이 달라질까요? 부모님들이 집에서 대화형 인터페이스를 통해 아이의 발달 상태를 손쉽게 확인할 수 있게 돼요. 병원에 가기 전 1차적인 선별이 가능해지는 셈이죠. 전문의 접근성이 낮은 지역에 사는 가정에도 큰 도움이 될 것으로 기대돼요.

유희정 교수는 "영유아기 자폐스펙트럼장애 양상은 다양하게 나타난다"며 "BeDevel-I의 디지털화를 통해 온라인 등 다양한 분야에서 널리 사용될 수 있을 것"이라고 기대감을 표했어요.

루먼랩 임재현 대표 역시 "접근성 좋은 온라인 도구로 더 많은 아이들에게 양질의 서비스를 제공할 수 있도록 노력하겠다"고 밝혔어요.

위닛은 AI 기술을 활용해 아이의 성장 기록, 발달 정보 확인, AI 영상 콘텐츠 제작 등 다양한 육아 기능을 제공하는 플랫폼이에요. 이미 앱 형태로 서비스되고 있어서, 관심 있는 분들은 미리 살펴보셔도 좋을 것 같아요.

아이의 발달은 골든타임이 있어요. 이번 협업이 더 많은 가정에서 적기에 필요한 지원을 받을 수 있는 환경을 만드는 데 기여하길 바라봅니다.

📎 관련 링크
위닛(Wenit) 앱 다운로드: www.wenit.ai/store

포스페이스랩, 중기부 TIPS 선정… AI 매장 코치 '퓨레워치'로 80만 외식 자영업자 운영 혁신 나선다

대표 이미지

 

국내 외식 자영업자 수가 약 80만 명에 달해요. 이 분들이 매일 마주하는 현실은 생각보다 녹록지 않죠. 배달앱 주문 확인, POS 매출 정리, 리뷰 관리, 재고 파악까지. 정작 가장 중요한 음식 맛과 서비스에 집중할 시간이 부족한 게 현실이에요.

이런 상황에서 반가운 소식이 들려왔어요. 외식 데이터 솔루션 기업 포스페이스랩이 중소벤처기업부의 기술창업 투자 프로그램 TIPS에 선정됐거든요.

TIPS 선정, 왜 의미가 있을까

TIPS는 중소벤처기업부에서 운영하는 대표적인 스타트업 지원 프로그램이에요. 기술력과 사업성을 동시에 인정받아야 선정될 수 있어서, 스타트업 업계에서는 일종의 '기술 검증 도장'처럼 여겨지기도 해요.

포스페이스랩은 이번 선정으로 5억 원의 R&D 자금을 확보하게 됐어요. 6년간 외식 데이터만 집중적으로 연구해 온 노력이 드디어 공식적으로 인정받은 셈이죠.

퓨레워치, 매일 아침 찾아오는 매장 코치 AI

이번에 주목할 서비스는 '퓨레워치(Puree Watch)'예요. 포스페이스랩의 대표 솔루션인 데이터퓨레의 새로운 라인업으로, 한마디로 정의하면 '매장 코치 AI'라고 할 수 있어요.

퓨레워치는 POS 데이터, 배달앱 주문 내역, 테이블오더 기록, 고객 리뷰까지 다양한 운영 데이터를 한데 모아 분석해요. 그리고 매일 아침 자동으로 리포트를 발송하죠. "어제 매출이 평소보다 15% 떨어졌어요. 점심 시간대 배달 주문이 급감했네요. 오늘은 배달앱 프로모션을 점검해 보세요." 이런 식으로 구체적인 행동 지침을 제안해 주는 거예요.

사장님들이 복잡한 엑셀 분석을 할 필요가 없어져요. 아침에 리포트 한 번 확인하고, 제안받은 TO-DO 리스트대로 움직이면 되니까요. 덕분에 본업인 음식 품질 관리와 고객 응대에 더 집중할 수 있는 환경이 만들어지는 거죠.

기술 고도화의 핵심, 적응형 스크래핑 모듈

퓨레워치의 성능을 한 단계 끌어올리기 위해 포스페이스랩은 차세대 기술 개발에도 착수했어요. 코드명 'Lunar X'라고 불리는 스크래핑 엔진이 그 핵심이에요.

스크래핑이란 여러 플랫폼에서 데이터를 자동으로 수집하는 기술을 말해요. 문제는 배달앱이나 POS 시스템이 수시로 업데이트되면서 데이터 수집이 실패하는 경우가 생긴다는 점이에요.

포스페이스랩이 개발 중인 '적응형 스크래핑 모듈'은 머신러닝을 기반으로 상황에 따라 수집 전략을 자동으로 조정해요. 목표는 데이터 수집 성공률 99%, 데이터 정합성 95%, 자동화율 80% 달성이에요. 이 기술이 완성되면 서비스 안정성과 응답 속도가 크게 개선될 전망이에요.

이미 검증된 실력, 그리고 글로벌 진출

포스페이스랩은 이미 현장에서 실력을 입증하고 있어요. 한솥도시락, 몽탄, 금돼지식당, 한촌설렁탕 등 25개 브랜드, 3,500개 이상의 매장 데이터를 관리하고 있거든요.

특히 흥미로운 사례가 있어요. 미쉐린 가이드에 선정된 맛집 '금돼지식당'의 대만 매장을 데이터퓨레 솔루션으로 원격 관리하는 데 성공한 거예요. 한국에 있으면서 해외 매장의 매출 현황, 고객 반응, 운영 이슈를 실시간으로 파악하고 대응할 수 있다는 걸 증명한 셈이죠.

이런 성공 사례를 바탕으로 앞으로는 VAN, 결제, 배달, POS 영역으로 파트너 채널을 넓히고, 글로벌 시장 진출도 단계적으로 확대해 나갈 계획이에요.

2026년, 80만 자영업자를 향한 도전

포스페이스랩의 궁극적인 목표는 분명해요. 2026년부터 외식 프랜차이즈를 넘어 약 80만 외식 자영업자 전체로 서비스를 확장하겠다는 거예요.

승영욱 대표는 "사장님은 맛과 서비스에만 집중하세요"라는 약속을 강조했어요. 복잡한 데이터 분석, 매출 관리, 리뷰 모니터링 같은 일들은 AI가 대신 처리해 주고, 사장님들은 본질적인 가치에 온전히 몰입할 수 있는 환경을 만들겠다는 비전이에요.

외식업을 운영하는 분들이라면 데이터 기반 경영이 더 이상 대기업만의 전유물이 아니라는 점을 주목해 주세요. 기술의 발전 덕분에 동네 식당 사장님도 프랜차이즈 본사 못지않은 데이터 분석 역량을 갖출 수 있는 시대가 오고 있어요.

포스페이스랩의 행보가 외식업 전반에 어떤 변화를 가져올지, 앞으로의 성장이 기대됩니다.

📎 관련 링크
포스페이스랩 공식 홈페이지: https://www.forspacelab.com

 


📎 관련 링크

노바몰 세일 페스타, 역대 최고 매출 달성…세미나 효과로 평균 2배 성과 기록

대표 이미지

 

노바몰이 지난달 진행한 '노바몰 세일 페스타'에서 역대 최고 매출을 기록했어요. 평소 이벤트 대비 무려 2배에 달하는 성과라고 하니, 업계에서도 상당한 화제가 되고 있죠.

노바몰은 애즈원이 운영하는 노바스타 공식 온라인 스토어예요. 노바스타는 LED 디스플레이 컨트롤러 분야에서 전 세계적으로 인정받는 브랜드인데요, 국내에서 이 제품을 공식적으로 구매할 수 있는 유일한 온라인 채널이 바로 노바몰이에요.

이번 세일 페스타에서는 노바스타 전 제품군을 최대 40% 할인된 가격에 만나볼 수 있었어요. 단순히 가격만 낮춘 게 아니라 정품 인증, A/S 보장, 전문 엔지니어 상담까지 다양한 혜택이 함께 제공됐죠. 이런 구성이 신규 고객은 물론 기존 고객들의 재구매까지 이끌어냈어요.

특히 이번 성과에는 지난 9월 열린 '2025 NovaStar World Tour KOREA' 세미나가 큰 역할을 했어요. 세미나 참가자들이 전시 체험 부스에서 LED 컨트롤러를 직접 만져보고, 전문 엔지니어와 상담하면서 제품에 대한 신뢰가 높아졌거든요. 이렇게 형성된 관심이 세일 페스타 기간 중 실제 구매로 자연스럽게 이어진 거예요.

가장 인기 있었던 제품군은 VX Series, VX Pro Series, H Series, TU Series였어요. 그중에서도 VX Pro Series가 압도적인 판매량을 기록했는데요, 이 제품은 VX 시리즈의 후속 모델로 USB 기반 미디어 재생, 리모컨 조작, 전 라인업 4K 지원 등 핵심 기능을 올인원으로 담았어요. 복잡한 시스템 구성 없이도 강력한 성능을 낼 수 있어서 현장 실무자들에게 특히 사랑받고 있죠.

LED 전광판 시장은 계속해서 성장하고 있어요. 옥외 광고판부터 기업 로비, 강당, 회의실까지 활용 범위가 넓어지면서 관련 장비에 대한 수요도 함께 늘고 있거든요. 이런 흐름 속에서 검증된 제품을 합리적인 가격에, 그것도 정품 보장과 함께 구매할 수 있는 기회는 업계 관계자들에게 꽤 매력적으로 다가왔을 거예요.

노바몰 측은 앞으로도 9년 연속 노바스타 한국 공식 디스트리뷰터로서 안정적인 스토어 운영과 함께 국내 고객을 위한 다양한 이벤트를 이어갈 계획이라고 밝혔어요.

참고로 애즈원은 단순히 제품만 유통하는 회사가 아니에요. LED 전광판의 설계부터 디자인, 제조, 시공, 유지보수까지 전 과정을 직접 담당하는 올인원 솔루션 기업이죠. 1700건 이상의 현장 경험과 기술 특허를 보유하고 있고, 재계약률 100%라는 놀라운 고객 만족도를 자랑해요.

이번 세일 페스타의 성공은 단순한 할인 행사 그 이상의 의미가 있어요. 오프라인 세미나에서 쌓은 신뢰가 온라인 구매로 연결되는 좋은 사례를 보여줬거든요. LED 디스플레이 장비 구매를 고려하고 있다면, 노바몰의 다음 이벤트를 눈여겨보는 것도 좋을 것 같아요.

관련 링크
애즈원 공식 홈페이지 www.asonetech.co.kr

 


📎 관련 링크

시르바이, 중동 최초 AI 자율 드론 군집 기술 공개…현대 전장의 판도 바꾼다

  중동 최초의 AI 기반 자율 드론 군집 기술이 세상에 공개됐어요. 🚁 아부다비에서 열린 UMEX 2026 행사장, 시르바이(SIRBAI)라는 기업이 방위 산업의 새로운 장을 열었어요. 여러 대의 드론이 마치 한 몸처럼 움직이며 스스로 판단하고 협...