세이지, 'SMATEC 2025'서 삼성SDI·LG에너지솔루션 도입한 AI 머신비전 기술 공개

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제조업 현장에서 불량품을 찾아내는 일, 정말 까다로운 작업이죠? 특히 육안으로는 잡아내기 어려운 미세한 결함들 때문에 품질관리 담당자분들이 얼마나 고생하시는지 잘 알고 있어요. 그런데 이제 AI가 사람보다 더 정확하게 불량품을 찾아내는 시대가 되었다고 해요.

산업 특화 비전 AI 기업 세이지(SAIGE)가 11월 5일부터 7일까지 수원컨벤션센터에서 열리는 '제7회 스마트공장구축 및 생산자동화전(SMATEC 2025)'에 참가한다고 발표했어요. 이번 전시회는 한국경제신문과 한국산업단지공단이 주관하는 국내 최대 규모의 스마트공장 전시회로, 제조업계 관계자들이라면 꼭 주목해볼 만한 행사예요.

세이지가 이번에 선보일 핵심 솔루션은 바로 '세이지 비전(SAIGE VISION)'이에요. 이 솔루션의 가장 큰 특징은 딥러닝 알고리즘을 활용한 AI 기반 머신비전 시스템이라는 점인데요. 쉽게 말하면, 제품 표면의 불규칙한 결함들을 자동으로 찾아내고 불량 여부를 스스로 판단하는 똑똑한 품질검사 시스템이라고 보시면 돼요.

기존의 룰 기반(rule-based) 방식은 미리 정해놓은 기준에 따라서만 검사가 가능했어요. 그래서 예상치 못한 새로운 형태의 결함이나 아주 미세한 불량은 놓치기 쉬웠죠. 하지만 세이지 비전은 AI가 학습을 통해 다양한 패턴의 결함을 인식할 수 있어서, 사람이 보기에도 애매한 미세하고 복잡한 결함까지 정확하게 잡아낼 수 있다고 해요.

특히 주목할 점은 이 기술이 이미 현장에서 검증되고 있다는 거예요. 삼성SDI, LG에너지솔루션, SK온 같은 국내 대기업들이 세이지의 솔루션을 실제로 사용하고 있거든요. 이차전지, 반도체, 디스플레이, 자동차 부품 등 우리나라 주력 산업 분야에서 이미 그 성능을 인정받고 있는 셈이죠.

세이지 마케팅 부문의 이성우 이사는 "SMATEC 2025를 통해 세이지 비전이 제조 현장의 품질관리, 생산성 향상, 불량률 감소 등 다양한 과제를 어떻게 효과적으로 해결할 수 있는지 실증적으로 보여드릴 예정"이라고 말했어요. 단순히 기술을 소개하는 것이 아니라, 실제 현장에서 어떤 성과를 낼 수 있는지 구체적으로 보여주겠다는 의미로 해석돼요.

세이지의 기술력은 해외에서도 인정받고 있어요. 지난 4월 미국 디트로이트에서 열린 'Automate 2025' 전시회에서 머신비전 업계의 권위 있는 'Vision Systems Design 2025 Innovators Awards'를 수상했거든요. 글로벌 무대에서도 혁신성을 인정받은 거죠.

세이지는 세이지 비전 외에도 다양한 AI 솔루션을 보유하고 있어요. AI 기반 공정 모니터링을 담당하는 '세이지 빔스(SAIGE VIMS)'와 지능형 산업 현장 모니터링 시스템인 '세이지 세이프티(SAIGE SAFETY)'까지, 스마트 팩토리 구현을 위한 종합적인 AI 솔루션을 제공하고 있어요.

제조업의 디지털 전환이 가속화되고 있는 지금, AI 기반 품질검사 시스템은 선택이 아닌 필수가 되어가고 있어요. 특히 우리나라처럼 제조업 경쟁력이 중요한 국가에서는 더욱 그렇죠. 세이지 같은 기업이 국내에서 이런 기술을 개발하고 상용화하고 있다는 것 자체가 정말 의미 있는 일이라고 생각해요.

이번 SMATEC 2025에서 세이지가 선보일 AI 머신비전 기술이 얼마나 혁신적일지, 그리고 이것이 우리 제조업계에 어떤 변화를 가져올지 정말 기대가 되네요.

TOURISE와 Globant, AI 기반 '에이전틱 관광' 백서 공개로 여행산업 혁신 청사진 제시

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여행을 떠날 때 이런 상상해보신 적 있나요? 비가 올 것 같으니까 미리 실내 코스로 일정이 바뀌고, 맛집에는 내가 도착하기 전에 미리 직원이 준비되어 있고, 사람이 많은 곳 대신 한적한 갤러리를 추천받는 그런 완벽한 여행 말이에요.

이제 이런 일이 현실이 될 수도 있을 것 같아요. 최근 관광업계의 혁신을 주도하는 TOURISE와 글로벌 디지털 전문기업 Globant가 함께 발표한 '에이전틱 투어리즘(Agentic Tourism)'이라는 새로운 개념 때문이에요.

에이전틱 투어리즘이 뭔지 궁금하시죠? 쉽게 말하면 AI가 여행의 모든 과정을 똑똑하게 관리해주는 시스템이에요. 단순히 추천만 해주는 게 아니라, 실시간으로 상황을 파악하고 대응하면서 여행자와 현지 업체, 심지어 지역사회까지 모두가 만족할 수 있는 최적의 솔루션을 제공하는 거죠.

이 보고서가 나온 배경을 보면 더 흥미로워요. 2024년 관광업계 규모가 무려 10조 9천억 달러로 전 세계 GDP의 거의 10%를 차지했다고 해요. 그리고 2035년에는 16조 5천억 달러까지 성장할 것으로 예상된다니, 정말 엄청난 시장이죠. 특히 관광 분야의 AI 시장은 2024년 34억 달러에서 2030년 139억 달러로 4배 이상 커질 전망이라고 하니, 이제 AI 없이는 경쟁력을 유지하기 어려울 것 같아요.

그렇다면 에이전틱 투어리즘은 구체적으로 어떻게 작동할까요? 이 시스템에는 5가지 AI 에이전트가 있어요.

먼저 '경험 최적화 에이전트'는 실시간으로 여행 일정을 조정해줘요. 갑자기 비가 온다면 실내 활동으로 바꿔주고, 개인의 취향에 맞게 계속 일정을 개선해나가죠.

'운영 최적화 에이전트'는 뒤에서 모든 것을 원활하게 돌아가게 해요. 직원 배치부터 시설 관리까지, 대기 시간을 줄이고 효율성을 높이는 역할을 하거든요.

환경을 생각하는 '재생 가디언'도 있어요. 여행이 환경과 지역사회에 미치는 영향을 분석해서 더 책임감 있는 여행 선택을 할 수 있도록 도와주죠.

'웰니스 에이전트'는 여행자의 건강과 안전, 편안함을 챙겨줘요. 개인의 건강 상태나 선호도를 고려해서 맞춤형 제안을 하는 거예요.

마지막으로 '기회 연결 에이전트'는 여행자의 관심사와 현지의 이벤트, 사람들을 연결해서 새로운 경제적 가치를 만들어내요.

이런 시스템이 도입되면 여행업계에 어떤 변화가 일어날까요? 우선 여행자 입장에서는 훨씬 더 개인화되고 편리한 경험을 할 수 있을 것 같아요. 대기 시간은 줄어들고, 만족도는 높아지고, 친환경적인 선택도 더 쉬워지겠죠.

현지 업체들에게도 좋은 기회예요. 수요를 미리 예측해서 준비할 수 있고, 효율적으로 운영할 수 있으니까 수익성이 높아질 거예요. 무엇보다 지역사회와 여행자를 더 잘 연결해서 상생할 수 있는 구조를 만들 수 있다는 점이 매력적이에요.

사우디아라비아 관광부 장관이자 TOURISE 이사회 의장인 아흐메드 알카테브 각하는 "에이전틱 투어리즘은 단순한 모델이 아니라 하나의 움직임"이라고 말했어요. 이를 먼저 도입하는 곳들이 앞으로의 변화를 주도하게 될 거라는 뜻이죠.

Globant의 CEO 마틴 미고야도 "관광업의 다음 챕터는 기술을 사람 중심으로 조율하는 여행지들이 이끌어갈 것"이라고 강조했어요. 기술이 주인이 되는 게 아니라, 사람을 위해 기술을 활용하는 것이 핵심이라는 거죠.

이 모든 내용이 담긴 백서는 올해 11월 11일부터 13일까지 리야드에서 열리는 첫 번째 TOURISE 서밋을 앞두고 공개되었어요. 이 서밋에서는 전 세계 정부, 기업, 투자자, 학계 전문가들이 모여서 관광업의 미래를 논의할 예정이라고 해요.

물론 이런 변화가 하루아침에 이루어지지는 않을 거예요. 기술적인 인프라 구축도 필요하고, 개인정보 보호 같은 윤리적 이슈도 해결해야 하고요. 무엇보다 여행의 본질적인 즐거움과 인간적인 따뜻함을 잃지 않으면서 기술을 접목하는 게 가장 중요할 것 같아요.

하지만 생각해보면 정말 흥미로운 미래가 기다리고 있는 것 같아요. 여러분은 이런 AI 기반 여행 시스템에 대해 어떻게 생각하세요? 편리함과 개인화된 서비스의 매력적이긴 하지만, 혹시 여행의 예측 불가능한 재미나 우연한 만남의 기회가 줄어들까 걱정되기도 하나요?

'포트리스M' 6성 캐릭터 시스템 도입, 8년 만에 대규모 구조 개편 단행

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8년간 꾸준히 사랑받아온 모바일 게임 '포트리스M'이 대규모 업데이트를 통해 완전히 새로운 모습으로 돌아왔어요. 씨씨알컨텐츠트리(CCT)에서 25일 발표한 이번 업데이트는 단순한 콘텐츠 추가가 아닌, 게임의 근본적인 구조를 바꾸는 혁신적인 변화라고 할 수 있어요.

이번 업데이트의 가장 큰 특징은 바로 캐릭터 6성 성장 시스템이에요. 포트리스를 대표하는 캐릭터들이 한 단계 더 성장할 수 있게 되면서, 기존 플레이어들에게는 새로운 재미를, 신규 유저들에게는 더 낮은 진입장벽을 제공하게 됐어요.

특히 주목할 만한 점은 8년이라는 긴 서비스 기간 동안 생긴 등급별 격차 문제를 해결하려는 노력이에요. 일반 등급 캐릭터도 한계 돌파가 가능해져서, 새로 시작하는 유저들도 기존 유저들과의 격차를 줄일 수 있게 됐어요.

6성으로 성장하는 캐릭터들을 하나씩 살펴보면 정말 흥미로운 변화들이 많아요. 먼저 캐롯은 새로운 보호막 패시브가 추가되면서 생존력이 크게 향상됐고, MK1 미사일의 폭발력과 지형 파괴 능력도 강화됐어요. 이제 공격과 방어 양면에서 훨씬 든든한 파트너가 될 것 같아요.

캐논은 지형 제어 전문가로 거듭났어요. 검은 포탄의 굴착력이 더욱 강력해져서 전장의 지형을 마음대로 바꿀 수 있게 됐거든요. 멀티탱크는 기존 3연장 미사일이 4연장으로 업그레이드되면서 광역 타격력이 대폭 상승했어요. 여러 명이 함께 하는 대규모 교전에서 진가를 발휘할 것 같네요.

듀크는 디버퍼로서의 역할이 더욱 강화됐어요. 가스탄의 지속시간과 피해량이 늘어났을 뿐만 아니라, 새롭게 추가된 실명 효과로 적의 명중률까지 떨어뜨릴 수 있게 됐거든요. 크로스보우는 수렵 작살이 맹독 작살로 진화하면서 관통력, 지속 피해, 출혈 효과를 모두 갖춘 강력한 지속딜러로 탈바꿈했어요.

캐릭터 업그레이드와 함께 도입된 카드 합성 시스템도 주목할 만해요. 그동안 쌓여있던 중복 카드들을 활용해서 최상위 재화인 '퍼플젬'을 획득할 수 있게 됐거든요. 이 퍼플젬으로는 프리미엄 상점에서 최고급 아이템들을 구매할 수 있어서, 기존 유저들에게는 정말 반가운 소식이에요.

CCT는 이번 업데이트가 '대격변 프로젝트'의 시작점이라고 밝혔어요. 2026년까지의 장기 로드맵도 함께 공개했는데, 2026년 상반기에는 신규 캐릭터가, 하반기에는 코스튬과 컬렉션 시스템 같은 새로운 기능들이 추가될 예정이에요.

글로벌 확장 계획도 본격화되고 있어요. 대만을 1차 글로벌 오픈 국가로 선정했고, 한국과 대만 유저들이 함께 경쟁할 수 있는 클랜전 콘텐츠도 준비 중이라고 해요. 포트리스 애니메이션 제작 발표회도 예정되어 있어서, IP 확장에도 적극적으로 나서고 있는 모습이에요.

김광회 CCT 대표는 이번 업데이트가 새로운 이용자의 진입장벽을 낮추면서도 기존 이용자들에게는 새로운 재미를 제공할 것이라고 설명했어요. 8년간 쌓아온 노하우를 바탕으로 글로벌 시장에서도 경쟁력을 갖춰나가겠다는 포부도 밝혔고요.

업데이트를 기념해서 다양한 이벤트도 함께 진행돼요. 출석부 이벤트, 6성 13레벨 달성 이벤트, 6성 이벤트 매치 등이 준비되어 있고, 특히 6성 13레벨을 달성하고 인증을 완료한 유저들에게는 한정 굿즈도 지급한다고 하네요.

2000년대 초반 국민게임으로 불렸던 포트리스가 모바일로 옮겨와서 8년간 꾸준히 사랑받아온 것만 봐도, 이 게임의 저력을 알 수 있어요. 바람과 각도, 힘을 조절해서 적 탱크를 공격하는 그 단순하면서도 중독적인 재미는 여전히 유효하거든요.

이번 대규모 업데이트로 포트리스M이 어떻게 변화할지 정말 기대가 돼요. 기존 유저들은 새로운 6성 캐릭터들로 더욱 다양한 전략을 구사할 수 있게 되었고, 새로 시작하려는 분들도 예전보다 훨씬 쉽게 게임에 적응할 수 있을 것 같아요.

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포트리스M 카페: https://cafe.naver.com/fortressm
포트리스M 구글스토어: https://play.google.com/store/apps/details?id=kr.a...
포트리스M 애플스토어: https://apps.apple.com/kr/app/id1212206140
포트리스M 원스토어: http://onesto.re/SE0000739119

 


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