액셀큐, 포레스터 웨이브 자율 테스트 플랫폼 부문 3회 연속 리더 선정…유일한 '고객 선호 기업' 영예까지

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소프트웨어 테스트 자동화 시장에서 3회 연속 리더로 인정받은 기업이 있어요. 바로 액셀큐(ACCELQ)인데요, 이번에는 '고객 선호 기업'이라는 타이틀까지 동시에 거머쥐면서 업계의 주목을 받고 있습니다.

글로벌 리서치 기관 포레스터(Forrester)가 발표한 '더 포레스터 웨이브: 자율 테스트 플랫폼, 2025년 4분기' 보고서에서 액셀큐가 리더로 선정됐어요. 단순히 리더에 그친 게 아니에요. 역량과 비전 부문 모두에서 최고 점수를 받았고, 평가 대상 벤더 중 유일하게 '고객 선호 기업'으로도 뽑혔습니다. 포레스터 측에서는 이를 '이중 후광(double halo)' 효과라고 표현했어요.

여기서 잠깐, '자율 테스트 플랫폼'이 뭔지 간단히 설명드릴게요. 쉽게 말해 소프트웨어를 개발할 때 버그나 오류를 찾아내는 테스트 과정을 AI가 알아서 해주는 시스템이에요. 예전에는 개발자들이 일일이 테스트 케이스를 만들고 실행해야 했는데, 이제는 AI가 스스로 테스트를 설계하고, 문제가 생기면 자동으로 수정까지 해주는 거죠.

포레스터 애널리스트들은 액셀큐의 '생성형 AI 우선(GenAI-first)' 접근 방식을 특히 높이 평가했어요. 텍스트, 이미지, 음성 등 여러 형태의 입력을 활용해 테스트를 생성하는 멀티모달 기능과 오류가 발생했을 때 스스로 복구하는 자가 복구(self-healing) 기능이 인상적이라는 평가를 받았습니다.

마헨드라 알라디 액셀큐 CEO는 "애널리스트들로부터 리더십을 인정받는 것도 좋지만, 실제 고객들로부터 '선호 기업'이라는 평가를 듣는 건 분명 남다른 의미가 있다"고 소감을 밝혔어요.

액셀큐의 최근 성과를 보면 이런 평가가 결코 우연이 아니라는 걸 알 수 있어요. 포춘 500대 기업들 사이에서 채택이 늘어나면서 글로벌 사용자 기반이 크게 확장됐고, '액셀큐 오토파일럿'이 '2025 AI 브레이크스루 어워드'에서 '올해의 AI 기반 엔지니어링 솔루션'으로 선정되기도 했습니다. 유럽, 중동, 남아프리카까지 사업 영역도 넓히고 있어요.

굴지트 낙폴 CPO의 말이 인상적이에요. "업계가 변화하고 있다. 우리는 더 이상 단순히 'AI 기반'이 아니라 전체 라이프사이클에 생성형 AI가 내장된 에이전트형 테스트 자동화를 제공하고 있다"고 했는데요. AI가 단순 보조 도구가 아니라 실제로 비즈니스 의도를 이해하고 실행하는 '에이전트' 역할을 한다는 점이 핵심입니다.

소프트웨어 개발 속도가 점점 빨라지는 요즘, 테스트 자동화의 중요성은 더욱 커지고 있어요. 특히 생성형 AI 기술이 접목되면서 테스트 영역에서도 큰 변화가 일어나고 있죠. 액셀큐의 이번 성과는 AI 기반 테스트 자동화가 이제 선택이 아닌 필수가 되어가고 있음을 보여주는 사례라고 할 수 있어요.

앞으로 에이전트형 AI가 소프트웨어 개발 전반에 어떤 변화를 가져올지, 그리고 액셀큐가 어떤 혁신을 이어갈지 지켜보는 것도 흥미로울 것 같습니다.

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포레스터 웨이브 리더 선정 보고서: https://www.accelq.com/forrester-wave-leader
액셀큐 공식 홈페이지: https://www.accelq.com/

 


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비비게임 '삼국지 왕전' 1월 17일 정식 출시, 계급 선택 중심 전략 시스템으로 승부

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비비게임의 삼국 전략 게임 '삼국지 왕전'이 1월 17일 토요일 오전 11시에 정식 출시돼요.

삼국지를 배경으로 한 전략 게임은 정말 많지만, 이번 작품은 조금 다른 접근 방식을 취했어요. 바로 '계급 선택 시스템'을 전면에 내세웠다는 점이에요. 플레이어가 게임 시작 시 선택하는 계급에 따라 전략 운용의 방향이 완전히 달라지는 구조예요.

게임의 핵심, 계급 시스템

각 계급은 고유한 특성과 전용 스킬을 갖고 있어요. 누군가는 식량 비축에 특화된 계급을 선택해 장기전을 노릴 수 있고, 또 다른 플레이어는 외교에 강점을 가진 계급으로 동맹 관계를 활용한 전략을 펼칠 수 있어요.

특히 기존 전략 게임들이 갖고 있던 '자원 관리의 피로감'을 줄인 점이 눈에 띄어요. 비교적 자유로운 자원 수집 구조를 적용해서, 초보자도 복잡한 내정 관리에 지치지 않고 전투와 전략에 집중할 수 있도록 설계했어요.

그렇다고 전략의 깊이가 얕은 건 아니에요. 전법, 진형, 무장 육성, 그리고 계급 특성이 복합적으로 얽혀 있어서 전장 상황에 맞는 판단과 병력 배치가 승패를 가르게 돼요.

정식 출시 기념 콘텐츠 총정리

비비게임은 정식 출시와 함께 다양한 콘텐츠를 준비했어요.

먼저 여러 스트리머들과 협업한 라이브 방송이 진행돼요. 실시간 전투 진행, 자원 운용 노하우, 계급 시스템 활용법 등을 직접 볼 수 있어요. 단순히 보는 것에서 그치지 않고, 시청자들이 스트리머와 함께 공성전에 참여하는 이벤트도 마련되어 있어요.

홍보 영상도 화제예요. 정형돈과 역사학자 임용한이 함께 출연한 크리에이티브 영상의 최종편이 공개됐어요. 두 사람이 서로 다른 시각에서 전법 조합과 계급 운용 방식을 풀어내는데, 게임의 전략적 깊이를 직관적으로 보여주는 영상이에요.

유저 참여형 이벤트도 풍성

커뮤니티를 중시하는 비비게임답게 참여형 이벤트도 다양해요.

크리에이터 지원 이벤트에서는 게임 공략, 전투 기록, 2차 창작 콘텐츠를 만들어 공유하는 분들을 지원해요. '게임 사관 모집' 이벤트도 있어요. 공성전의 명장면이나 동맹 활동을 기록하는 역할인데, 유저들이 직접 게임의 역사를 써내려간다는 콘셉트가 재미있어요.

일정 및 다운로드 안내

사전 다운로드는 1월 16일 금요일부터 가능하고, 정식 서비스는 1월 17일 토요일 오전 11시에 시작돼요. 미리 다운로드해두면 출시 당일 바로 플레이할 수 있어요.

비비게임은 2016년 설립된 글로벌 모바일 게임 퍼블리싱 기업이에요. 전 세계 600만 명 이상의 등록 유저를 보유하고 있고, 코에이 테크모의 '삼국지11'을 모바일로 이식한 '신삼국지 모바일'로 유명해요. 글로벌 시장에서 꾸준히 매출 상위권을 유지하고 있는 만큼, 이번 '삼국지 왕전'에도 기대가 모이고 있어요.

삼국 전략 게임을 좋아하는 분들이라면 이번 주말, '삼국지 왕전'으로 새로운 전장에 발을 들여보는 건 어떨까요.

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비비게임 공식 웹사이트: https://bbgame.global

 


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게임 습관 자가진단 546% 폭증…'게임라이프 밸런스' 누리집, 건강한 게임문화 플랫폼으로 주목

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2025년 들어 게임 습관 자가진단 서비스 이용자가 전년 대비 546% 폭증했어요. 1,821명에서 무려 11,773명으로 뛴 수치인데요, 그만큼 많은 분들이 자신의 게임 이용 패턴에 관심을 갖기 시작했다는 의미겠죠.

문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단이 함께 운영하는 '게임라이프 밸런스' 누리집이 건강한 게임 문화를 만들어가는 핵심 플랫폼으로 자리 잡았어요. 단순히 "게임 좀 줄여라"라는 잔소리가 아니라, 스스로 점검하고 균형을 찾을 수 있도록 도와주는 실질적인 가이드라인을 제공하고 있거든요.

가장 눈에 띄는 건 '게임이용종합척도'를 활용한 자가진단 서비스예요. 아동부터 청소년, 성인까지 누구나 쉽게 접근할 수 있고, 몇 가지 질문에 답하면 자신의 게임 이용 상태를 객관적으로 확인할 수 있어요. 전문적인 검사를 받으러 어딘가를 찾아가야 하는 번거로움 없이, 집에서 편하게 체크해볼 수 있다는 점이 큰 장점이에요.

더 좋은 건 진단에서 끝나지 않는다는 점이에요. 검사 결과 전문적인 도움이 필요하다고 판단되면, 전국 8개 '게임과몰입힐링센터' 정보와 바로 연결돼요. 전문가 상담부터 치유 프로그램까지 실질적인 해결책을 찾을 수 있는 경로를 안내받을 수 있죠. 그냥 "당신은 과몰입 상태입니다"라고 진단만 던지고 끝나는 게 아니라, 다음 단계까지 책임지는 구조라고 할 수 있어요.

사실 게임 자체는 나쁜 게 아니에요. 스트레스 해소도 되고, 친구들과 소통하는 창구가 되기도 하고, 때로는 새로운 것을 배우는 도구가 되기도 하죠. 문제는 게임과 일상의 균형이 무너질 때 생겨요. 게임문화재단 유병한 이사장도 "게임과 일상이 조화롭게 공존하는 건강한 문화"를 만드는 게 목표라고 밝혔어요. 게임을 무조건 배척하는 게 아니라, '디지털 쉼터'처럼 균형을 찾아가는 공간을 만들겠다는 거죠.

게임문화재단은 이 밖에도 다양한 사업을 진행하고 있어요. 학교나 기관을 직접 찾아가는 게임문화교실, 부모님들을 위한 게임리터러시 교육, 가족이 함께 참여하는 게임문화 캠프까지 운영 중이에요. 게임시간 선택제 같은 제도적 장치도 함께 운영하면서, 게임을 즐기되 건강하게 즐길 수 있는 환경을 만들어가고 있죠.

요즘 스마트폰 하나면 언제 어디서든 게임을 할 수 있는 시대잖아요. 그래서 더더욱 자기 점검이 중요해졌어요. 내 게임 습관이 괜찮은 건지, 혹시 일상에 영향을 주고 있는 건 아닌지 한 번쯤 체크해보는 건 어떨까요. 생각보다 간단하고, 결과를 보면서 스스로 돌아보는 계기가 될 수 있어요.

건강한 게임 생활, 결국 균형에서 시작돼요. 🎮

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게임라이프 밸런스 누리집: http://gameinfo.or.kr
게임문화재단 공식 홈페이지: http://www.gameculture.or.kr

 


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