Access Advance, HEVC Advance 및 VVC Advance 특허풀 특허권자이자 실시권자로 샤오미 환영 - 뉴스와이어

스마트폰으로 4K 영상을 찍고, 넷플릭스에서 고화질 콘텐츠를 시청하는 것이 일상이 된 요즘, 혹시 이런 기술들이 어떻게 가능한지 궁금하셨나요? 바로 비디오 코덱이라는 기술 덕분인데요, 최근 글로벌 스마트폰 제조사 샤오미가 이 분야에서 중요한 결정을 내려 화제가 되고 있어요.

샤오미가 Access Advance가 운영하는 HEVC Advance와 VVC Advance 특허풀에 특허권자이자 실시권자로 동시에 합류한다고 발표했거든요. 이게 왜 중요한 소식인지, 차근차근 살펴볼까요?

먼저 비디오 코덱이 뭔지 간단히 설명드릴게요. 코덱은 영상 데이터를 압축하고 해제하는 기술인데, 우리가 스마트폰에서 고화질 영상을 부드럽게 볼 수 있는 것도 바로 이 기술 덕분이에요. HEVC(H.265)는 현재 가장 널리 사용되는 비디오 압축 표준이고, VVC(H.266)는 그 다음 세대 기술이죠.

Access Advance의 CEO 피터 몰러는 "샤오미가 우리 라이선싱 커뮤니티에 합류하게 되어 매우 기쁘다"며 특별한 의미를 부여했어요. 샤오미가 단순히 기술을 사용하기만 하는 것이 아니라, 자신들의 특허도 제공하면서 동시에 다른 특허들을 사용할 수 있는 권리를 얻는 '이중 역할'을 한다는 점이 특히 주목받고 있거든요.

이런 방식의 특허풀 참여가 왜 중요할까요? 기존에는 각각의 특허권자와 개별적으로 라이선스 계약을 맺어야 했는데, 이 과정이 너무 복잡하고 비용도 많이 들었어요. 하지만 특허풀을 통하면 한 번의 계약으로 수만 건의 필수 특허를 모두 사용할 수 있게 되죠.

더 흥미로운 건 Access Advance에서 제공하는 '멀티-코덱 브리징 계약'이에요. HEVC와 VVC 두 기술을 모두 사용하는 기업들에게는 로열티를 대폭 할인해주는 혜택인데, 여러 비디오 표준을 활용하는 제조사들에게는 상당한 비용 절감 효과가 있을 거예요.

샤오미 측에서도 이번 결정의 배경을 설명했어요. 기업 비즈니스 개발 및 IP 전략 부문을 담당하는 나웨이 총괄 관리자는 "균형 잡히고 지속 가능한 혁신 생태계를 지원하려는 의지를 반영한다"고 말했죠. 샤오미가 단순한 기술 사용자가 아니라 글로벌 표준화에 기여하는 주체로서 역할을 하겠다는 의미로 해석돼요.

실제로 샤오미의 규모를 보면 이번 결정의 파급력을 짐작할 수 있어요. 2025년 6월 기준으로 전 세계 월간 활성 사용자가 무려 7억 3천만 명에 달하고, 스마트 기기 연결 대수도 거의 10억 대에 육박하거든요. 이 정도 규모의 기업이 특허풀에 참여한다는 것은 비디오 코덱 생태계 전체에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 보여요.

특히 주목할 점은 Access Advance가 관리하는 특허의 규모예요. HEVC Advance 특허풀에는 2만 9천 건 이상의 필수 특허가, VVC Advance 특허풀에는 4천 5백 건 이상의 특허가 포함되어 있거든요. 이 모든 특허에 대한 접근권을 하나의 계약으로 얻을 수 있다는 건 정말 큰 장점이죠.

이런 변화가 우리 일반 소비자들에게는 어떤 의미일까요? 특허 라이선싱이 더 효율적으로 이뤄지면 제조사들의 부담이 줄어들고, 그 혜택이 결국 더 저렴하고 품질 좋은 제품으로 이어질 가능성이 높아요. 또한 표준화된 기술이 널리 보급되면서 기기 간 호환성도 더욱 개선될 것으로 기대되고요.

샤오미는 2010년 창립 이후 지속적으로 R&D에 막대한 투자를 해왔고, 7년 연속 Fortune Global 500에 이름을 올릴 정도로 성장했어요. 이번 특허풀 참여는 그들이 단순한 하드웨어 제조사를 넘어 기술 혁신을 선도하는 기업으로 발돋움하겠다는 의지를 보여주는 것 같아요.

비디오 코덱 기술은 앞으로도 계속 발전할 거예요. 8K 영상, 가상현실, 증강현실 같은 차세대 기술들이 상용화되면서 더욱 효율적인 압축 기술에 대한 수요도 늘어날 테고요. 이런 상황에서 주요 기업들이 협력적인 특허풀 방식을 선택한다는 것은 기술 발전과 보급에 긍정적인 신호라고 볼 수 있어요.

결국 이번 샤오미의 결정은 개별 기업의 이익을 넘어서 업계 전체의 건전한 발전을 위한 선택으로 평가받고 있어요. 여러분도 앞으로 스마트폰이나 태블릿으로 영상을 볼 때, 이런 기술적 협력이 뒷받침되어 있다는 걸 한 번쯤 생각해보시는 건 어떨까요?


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Nitto Extends Partnership with the ATP Until 2030 - 뉴스와이어

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테니스 좀 보시나요? 특히 연말이 되면 열리는 ATP 파이널스 같은 대회 말이에요. 세계 최고의 선수 8명만이 출전할 수 있는 그 화려한 무대를 보면서 혹시 대회 이름 앞에 붙은 '닛토(Nitto)'라는 브랜드가 궁금하셨던 적 있으신가요?

이번에 반가운 소식이 하나 들려왔어요. 일본의 고성능 소재 전문기업 닛토덴코가 ATP와 파트너십을 2030년까지 5년 더 연장한다고 발표했거든요. 이는 현재 계약을 연장하는 것으로, 닛토는 계속해서 ATP 파이널스의 타이틀 스폰서 역할을 맡게 됩니다.

사실 닛토와 ATP의 인연은 꽤 오래됐어요. 2017년부터 시작된 이 파트너십은 벌써 7년째 이어져 오고 있습니다. ATP 파이널스는 매년 시즌 마지막에 열리는 남자 프로테니스의 최고 권위 대회로, 세계 랭킹 상위 8명의 단식 선수와 8팀의 복식 팀만 출전할 수 있어요. 쉽게 말해서 '테니스계의 올스타전'이라고 보시면 됩니다.

그런데 왜 닛토라는 회사가 테니스 대회에 이렇게 큰 투자를 하는 걸까요? 재미있게도 여기에는 기업 철학이 담겨 있어요. 닛토의 비즈니스 전략은 다양한 분야에서 세계 1위를 목표로 하는데, 이게 세계 최고의 선수들이 모여 가장 권위 있는 타이틀을 놓고 경쟁하는 ATP 파이널스의 성격과 딱 맞아떨어진다는 거예요.

닛토덴코의 다카사키 히데오 사장도 이런 말을 했습니다. "2017년 파트너십이 시작된 이후 우리는 탁월함을 추구하는 선수들을 지속적으로 지원해왔는데, 이것이 우리 회사의 '글로벌 니치 톱' 전략과 맥을 같이 한다"고 말이에요. 특히 선수들의 과감한 도전 정신이 닛토 그룹 전체에 도전하는 문화를 만드는 데 큰 영감을 주고 있다고 하네요.

ATP 측에서도 이번 연장 계약을 반기고 있어요. 이노 폴로 ATP CEO는 "닛토는 거의 10년간 신뢰할 수 있는 파트너였다"면서 "그들의 닛토 ATP 파이널스에 대한 헌신이 오늘날의 세계적인 대회로 만드는 데 기여했다"고 평가했습니다.

특히 주목할 점은 지속가능성에 대한 부분이에요. 닛토 ATP 파이널스는 ATP 투어에서 가장 지속가능한 대회 중 하나로 인정받고 있거든요. 요즘 같은 시대에 기업들이 환경을 생각하지 않고는 살아남기 어려운데, 이런 가치를 공유하는 파트너십이라는 게 더욱 의미 있게 다가와요.

그런데 닛토덴코가 정확히 어떤 회사인지 궁금하지 않으세요? 1918년에 설립된 이 회사는 우리가 일상에서 자주 접하는 제품들을 만들어요. 스마트폰이나 TV 화면에 들어가는 편광필름, 각종 산업용 테이프, 의료용 제품까지 정말 다양한 분야에서 활약하고 있습니다. "고객을 위한 혁신"이라는 브랜드 슬로건 아래, 사회에 꼭 필요한 가치를 창출하는 것을 목표로 하고 있어요.

이번 파트너십 연장으로 2030년까지는 계속 '닛토 ATP 파이널스'라는 이름으로 대회를 볼 수 있게 됐어요. 대회는 앞으로도 이탈리아에서 계속 개최될 예정이고, 매년 11월이면 토리노에서 세계 최고 선수들의 치열한 경쟁을 지켜볼 수 있을 거예요.

생각해보니 스포츠 스폰서십이라는 게 참 흥미로운 것 같아요. 단순히 브랜드 노출을 위한 마케팅을 넘어서서, 기업의 가치와 철학을 보여주는 하나의 창구가 되는 거잖아요. 여러분도 앞으로 테니스 경기를 보실 때 이런 뒷이야기들을 생각해보시면 어떨까요? 아마 경기가 한층 더 재미있게 느껴질 것 같은데요!


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로블록스, 얼굴 기반 연령 추정 기능 확대… 새로운 안전 표준 제시 - 뉴스와이어

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우리 아이가 온라인 게임에서 모르는 사람과 채팅하는 걸 보면 걱정되지 않으세요? 특히 나이 차이가 많이 나는 사용자들과 대화할 때면 더욱 그렇죠. 이런 부모님들의 걱정을 해결해줄 획기적인 소식이 들려왔어요.

전 세계 1억 5천만 명이 사용하는 게임 플랫폼 로블록스가 드디어 연령별 채팅 기능을 본격 도입한다고 발표했거든요. 이번 조치로 로블록스는 소통 방식에 연령 인증을 필수화한 최초의 온라인 게임 플랫폼이 되었어요. 정말 의미 있는 변화라고 생각해요.

그동안 온라인 게임에서는 나이에 상관없이 누구나 자유롭게 대화할 수 있었는데요. 이제는 비슷한 연령대끼리만 채팅할 수 있게 바뀌는 거예요. 12월 첫 주부터 호주, 뉴질랜드, 네덜란드에서 먼저 시작되고, 2026년 1월부터는 전 세계로 확대될 예정이에요.

가장 흥미로운 건 연령을 확인하는 방법이에요. 로블록스는 '얼굴 연령 추정' 기술을 사용해서 사용자의 나이를 파악해요. 복잡한 서류 제출이나 번거로운 인증 과정 없이, 그냥 스마트폰 카메라로 얼굴을 비추기만 하면 되거든요.

연령 확인이 끝나면 사용자들은 U9(9세 미만), 9-12세, 13-15세, 16-17세, 18-20세, 21세 이상 등 6개 그룹으로 나뉘어져요. 그리고 같은 연령대나 비슷한 연령대 사용자들하고만 채팅할 수 있게 되는 거죠.

예를 들어볼까요? 12살 아이는 15세 이하 친구들하고만 대화할 수 있어요. 16세 이상 사용자와는 채팅이 아예 차단되는 거죠. 반대로 18세 사용자는 16세 이상 사용자와만 소통이 가능해요. 이렇게 하면 나이 차이가 많이 나는 사용자들 간의 부적절한 접촉을 원천 차단할 수 있겠죠?

특히 어린 사용자들에 대한 보호는 더욱 철저해요. 9세 미만 아이들은 부모가 명시적으로 허용하지 않는 한 채팅 기능 자체가 비활성화되어 있어요. 또한 13세 미만 사용자들은 기존과 동일하게 플랫폼 내 채팅을 사용할 수 없고요.

우리나라 사용자들에게는 조금 다른 규정이 적용돼요. 13세 미만 아이들이 연령 추정 절차를 받으려면 반드시 부모의 승인이 필요해요. 부모님들은 이메일로 승인 요청을 받게 되고, 자녀 보호 기능을 통해 이를 확인하고 승인할 수 있어요.

연령 확인 과정도 생각보다 간단해요. 앱에서 연령 확인 요청 메시지가 뜨면, 카메라 접근 권한을 허용하고, 화면을 정면으로 바라보며 좌우로 천천히 움직이기만 하면 돼요. 촬영된 이미지는 로블록스의 공식 파트너인 페르소나에서 처리한 후 즉시 삭제되니까 개인정보 걱정도 덜 수 있어요.

로블록스 최고안전책임자 맷 코프먼은 "매일 1억 5천만 명 이상의 이용자가 안전하고 연령에 적합한 경험을 할 수 있도록 노력하고 있다"며 "업계 전반에서 이러한 표준이 확산되기를 바란다"고 말했어요.

실제로 전문가들의 반응도 매우 긍정적이에요. 가족 온라인 안전 연구소 대표 스테판 벨컴은 "연령 추정과 같은 선제적 안전 도구는 아동 및 청소년을 위한 더 안전한 디지털 환경 구축에 필수적"이라고 평가했어요.

개인정보 보호 측면에서도 신경을 많이 썼네요. 개인정보미래포럼 대표 줄스 폴로네츠키는 "사용자들의 개인정보보호를 우선시하며 신중하게 고안한 연령 인증 시스템"이라며 "사용자 권리를 존중하면서도 아동과 청소년을 보호하는 좋은 사례"라고 말했어요.

이번 업데이트는 로블록스가 지금까지 추진해온 145개 이상의 안전 조치 중 하나예요. 실시간 AI 모니터링, 전문가 검수, 성인 콘텐츠 제한, 외부 링크 공유 금지 등 다양한 보안 기능들이 함께 작동하고 있거든요.

부모님들을 위한 배려도 잊지 않았어요. 새로 만든 '안전 센터'에서는 자녀의 온라인 활동을 안전하게 지원할 수 있는 가이드와 도구들을 제공해요. 자녀 보호 기능 설정 방법부터 각종 유용한 정보까지 한 곳에서 확인할 수 있어요.

물론 연령 확인은 완전히 선택사항이에요. 하지만 확인하지 않으면 채팅 같은 일부 기능을 사용할 수 없어요. 더 안전하고 재미있게 게임을 즐기려면 인증받는 게 좋겠죠?

이런 변화를 보면서 온라인 게임 업계가 사용자 안전에 대해 얼마나 진지하게 고민하고 있는지 알 수 있어요. 특히 아이들이 많이 사용하는 플랫폼에서 이런 선도적인 조치를 취한 것은 정말 의미가 크다고 생각해요.

앞으로 다른 게임 플랫폼들도 비슷한 기능을 도입할 가능성이 높아 보여요. 우리 아이들이 더 안전한 온라인 환경에서 게임을 즐길 수 있게 되는 거죠. 여러분은 이런 변화에 대해 어떻게 생각하시나요?


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