보쉬, CES 2026서 AI 콕핏 혁신 공개… 엔비디아·마이크로소프트와 손잡고 '달리는 오피스' 구현

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2026년 CES에서 보쉬가 차량용 AI 콕핏을 공개해요. 마이크로소프트, 엔비디아와 손잡고 만든 이 기술은 자동차를 단순한 이동 수단에서 '지능형 파트너'로 바꿔놓을 전망이에요.

자동차 산업이 정말 빠르게 변하고 있죠. 예전에는 엔진 성능이나 연비가 차를 고르는 핵심 기준이었는데, 이제는 소프트웨어와 AI가 그 자리를 차지하고 있어요. 특히 차량 내부, 즉 '콕핏'이 얼마나 똑똑한지가 새로운 경쟁력이 되고 있어요.

이런 흐름 속에서 독일의 글로벌 기술 기업 보쉬가 본격적으로 AI 콕핏 시장에 뛰어들었어요. 2026년 1월 미국 라스베이거스에서 열리는 CES에서 새로운 'AI 확장 플랫폼'을 처음 공개할 예정이에요.

보쉬의 AI 확장 플랫폼, 뭐가 다를까요

이번에 공개되는 AI 확장 플랫폼은 기존 차량의 콕핏 시스템을 크게 바꾸지 않고도 첨단 AI 기능을 추가할 수 있는 게 가장 큰 특징이에요. 쉽게 말해서, 새 차를 사지 않아도 최신 AI 기능을 업그레이드할 수 있다는 거예요.

보쉬 모빌리티 회장 마르쿠스 하인은 "새로운 AI 확장 플랫폼은 기존 콕핏 시스템을 첨단 AI 기능들로 빠르고 쉽게 업그레이드해 준다"고 설명했어요. 하드웨어를 갈아엎지 않아도 된다는 건 자동차 제조사들에게도, 소비자들에게도 반가운 소식이에요.

핵심에는 엔비디아의 DRIVE AGX Orin 칩이 있어요. 초당 150~200조 회의 연산을 처리할 수 있는 고성능 칩이에요. 이 작은 유닛 하나가 복잡한 AI 애플리케이션들을 돌리는 두뇌 역할을 하는 거죠.

차가 나를 이해하는 시대

보쉬의 AI 콕핏이 추구하는 건 단순한 음성 인식이 아니에요. 차가 운전자의 습관과 선호도, 그리고 현재 상황까지 종합적으로 이해하는 '셀프 학습 파트너'가 되는 거예요.

예를 들어볼게요. 차 안에서 "추워요"라고 말하면 어떻게 될까요? 단순히 에어컨 온도만 올리는 게 아니에요. 시트 히터도 켜지고, 실내 온도도 조절되고, 여러 기능이 유기적으로 작동해요. AI가 맥락을 이해하고 복합적으로 반응하는 거죠.

여기에 니즈를 예측하는 AI 음성 어시스턴트, 차량 내부 상황을 종합적으로 파악하는 기능, 정밀한 내비게이션, 다양한 엔터테인먼트 옵션까지 포함돼 있어요. 차를 타는 순간부터 내릴 때까지, AI가 함께하는 경험이 펼쳐지는 거예요.

마이크로소프트와 함께 만드는 '움직이는 사무실'

특히 눈에 띄는 건 마이크로소프트와의 협업이에요. 차량을 모바일 오피스로 바꾸겠다는 야심 찬 프로젝트예요.

Microsoft 365가 차량에 통합되면서 이동 중에도 업무를 볼 수 있게 돼요. Teams 화상회의에 참여하거나 문서를 확인하는 일이 가능해지는 거죠. 하지만 여기서 중요한 건 '안전'이에요.

운전자가 음성 명령으로 Teams 통화에 참여하면, 시스템이 자동으로 어댑티브 크루즈 컨트롤을 활성화해요. 운전에 대한 부담을 줄여주면서 업무도 볼 수 있게 하는 거예요. 출퇴근 시간이 긴 분들이나 장거리 운전을 자주 하는 분들에게는 정말 매력적인 기능이 될 것 같아요.

엔비디아 기술로 AI 개발도 가속화

보쉬는 엔비디아의 소프트웨어 제품군도 적극 활용하고 있어요. 특히 NVIDIA NeMo 프레임워크를 사용해서 AI 개발부터 적용까지 전 과정을 효율적으로 관리해요.

실시간 센서 데이터 처리, 비전-언어 모델(VLM) 통합 같은 고급 기능들이 이 프레임워크 덕분에 가능해져요. NVIDIA Nemotron 모델이 구동하는 추론 및 음성 기능은 맥락을 이해하고, 여러 단계의 추론을 거쳐, 자연스러운 대화형 상호작용을 만들어내요.

쉽게 말해서, AI가 단순히 명령어를 인식하는 수준을 넘어서 실제로 '대화'하는 느낌을 주는 거예요.

2030년까지 20억 유로 매출 목표

보쉬는 이 시장의 성장 가능성을 높게 보고 있어요. 시장조사 기관들에 따르면 AI 기반 차량 내 인포테인먼트 솔루션 시장이 2030년까지 약 170억 유로(한화 약 25조 원) 규모로 성장할 전망이에요.

보쉬의 목표는 명확해요. 2030년까지 이 분야에서 20억 유로 이상의 매출을 달성하고, 글로벌 상위 3개 공급업체 중 선도적인 위치를 확보하겠다는 거예요.

참고로 보쉬 모빌리티 사업 부문은 2024년 558억 유로의 매출을 기록했어요. 보쉬 그룹 전체 매출의 약 62%를 차지하는 핵심 사업이에요. 여기에 AI 콕핏이라는 새로운 성장 동력을 더하려는 거죠.

자동차 산업의 판도가 바뀌고 있어요

자동차 산업은 지금 근본적인 전환기를 맞고 있어요. 하드웨어 중심에서 소프트웨어 중심으로, 그리고 이제는 AI 중심으로 빠르게 이동하고 있죠.

보쉬처럼 전통적인 자동차 부품 강자들이 마이크로소프트, 엔비디아 같은 빅테크 기업들과 손잡는 건 이런 변화를 상징적으로 보여줘요. 혼자서는 해결할 수 없는 영역들이 생겨나고 있고, 협업이 필수가 된 거예요.

앞으로 차를 고를 때 "이 차의 AI는 얼마나 똑똑해?"가 중요한 질문이 될 것 같아요. 보쉬의 AI 콕핏이 CES 2026에서 어떤 모습으로 공개될지, 그리고 실제 차량에 어떻게 적용될지 기대가 되네요.

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보쉬코리아 공식 홈페이지: http://www.bosch.co.kr

 


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리브애니웨어, 외국인 결제 장벽 허물고 'J커브' 성장…30개국 유저 사로잡은 글로벌 단기임대 생태계 비결은?

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외국인들이 한국에서 단기 숙소를 구할 때 가장 큰 골칫거리는 바로 '결제'예요. 한국 계좌가 없으면 보증금 송금도, 카드 결제도 쉽지 않거든요. 그런데 이 문제를 정면으로 해결한 플랫폼이 있어요.

단기임대·한달살기 플랫폼 '리브애니웨어'가 외국인 결제 장벽을 완전히 허물면서 눈에 띄는 성장세를 보이고 있어요. 지난 6월 글로벌 서비스를 본격 시작한 이후, 하반기 거래 건수가 초기 대비 3배 이상 뛰었다고 해요.

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흥미로운 건 이 성장이 겨울 비수기에도 꺾이지 않았다는 점이에요. 보통 여행 관련 서비스는 겨울철에 주춤하기 마련인데, 리브애니웨어는 오히려 거래량이 꾸준히 올라가는 'J커브' 성장 곡선을 그리고 있대요. 단순히 반짝 관심을 받은 게 아니라, 실제로 필요를 충족시키는 서비스라는 뜻이죠.

현재 미국, 프랑스, 일본 등 전 세계 30여 개국에서 사용자들이 유입되고 있어요. 어학연수생, 유학생은 물론이고 K-뷰티 체험이나 한국 문화를 경험하러 오는 여행객들까지 다양한 목적의 외국인들이 이 플랫폼을 찾고 있다고 해요.

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사실 앱을 여러 언어로 번역하는 건 요즘 많은 서비스들이 하고 있어요. 리브애니웨어가 차별화된 건 '진짜 문제'를 건드렸기 때문이에요.

외국인이 한국에서 숙소를 구할 때 부딪히는 3대 난관이 있어요. 보증금, 결제, 계약 문제죠. 리브애니웨어는 해외 카드 즉시 결제 시스템을 도입하고, 별도 인증 없이 간편하게 가입할 수 있도록 만들었어요. 복잡한 가상계좌 송금 같은 건 필요 없어요.

결과는 숫자로 증명돼요. 전체 외국인 결제 중 해외 카드 결제 비중이 무려 80~90%에 달한다고 해요. 그만큼 외국인들이 '드디어 편하게 결제할 수 있는 곳이 생겼다'고 느끼고 있다는 거예요.

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10월에는 한 발 더 나아갔어요. 호스트를 위한 '외국인 환영(Foreigner-Friendly)' 옵션을 새로 만든 거예요.

외국인 손님을 받고 싶은 호스트는 이 옵션을 켜두면 외국인 유저에게 더 쉽게 노출돼요. 여기에 채팅 번역 기능까지 제공하니까, 영어나 일본어를 못하는 호스트도 부담 없이 외국인 게스트를 받을 수 있게 됐죠. 덕분에 외국인 응대 가능 숙소가 빠르게 늘어나면서 공급 측면도 안정화됐어요.

결국 '외국인 게스트 - 플랫폼 - 한국인 호스트'를 잇는 생태계가 완성된 셈이에요.

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정규호 리브애니웨어 대표는 이런 이야기를 했어요. "경쟁사들이 이제 막 언어 지원을 시작하는 단계라면, 우리는 이미 결제부터 호스트 매칭까지 최적화된 생태계를 완성한 상태"라고요. 축적된 글로벌 데이터를 바탕으로 내년에는 아시아 No.1 단기임대 플랫폼을 목표로 하고 있대요.

현재 리브애니웨어는 서울, 제주, 부산 등 국내 주요 도시는 물론 태국 치앙마이, 베트남 다낭 같은 해외 도시까지 네트워크를 확장하고 있어요. 1주부터 6개월까지 유연한 계약이 가능한 풀옵션 숙소를 제공하고 있죠.

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한국을 찾는 외국인 수가 계속 늘어나는 요즘, 숙소 문제는 정말 중요한 인프라예요. 특히 몇 주에서 몇 달 단위로 머무는 '중장기 체류자'들에게는 더더욱요.

단순히 앱을 번역하는 것과, 실제로 결제하고 계약까지 완료할 수 있게 만드는 건 완전히 다른 차원의 문제예요. 리브애니웨어의 성장은 결국 '진짜 불편함'을 해결했을 때 시장이 어떻게 반응하는지 보여주는 좋은 사례라고 할 수 있어요.

앞으로 K-컬처와 함께 한국 체류 수요는 계속 늘어날 거예요. 이 흐름 속에서 리브애니웨어가 어디까지 성장할지 지켜보는 것도 흥미로울 것 같아요. 🏠

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리브애니웨어 공식 웹사이트: https://www.liveanywhere.me/

 


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레인아이·스튜디오365, AI로 웹툰 제작 시간·비용 50% 절감한다…중기부 협업기업 선정

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웹툰 한 편을 만드는 데 걸리는 시간, 생각보다 정말 오래 걸려요. 배경 하나 그리는 데만 몇 시간, 캐릭터 포즈 잡는 데 또 몇 시간. 그래서 많은 웹툰 작가들이 번아웃에 시달리고, 연재 일정에 쫓기는 일이 다반사죠.

그런데 이 고된 작업 방식에 변화의 바람이 불고 있어요. AI 기술 기업 레인아이와 콘텐츠 스튜디오 스튜디오365가 손을 잡고, AI 기반 웹툰 제작 자동화 솔루션 개발에 나섰거든요.

[로고 이미지 - 레인아이 x 스튜디오365 협업 로고]

두 회사의 만남, 어떻게 이뤄졌을까

중소벤처기업부가 지난 22일 발표한 '협업지원사업' 대상자에 레인아이(주관기업)와 스튜디오365(참여기업)가 최종 선정됐어요. 양사는 2027년까지 공동 프로젝트를 추진하게 되는데요, 프로젝트 이름이 꽤 흥미로워요.

'당신의 상상이 현실이 되는 시간, Just One Ten Minutes'

이름에서 느껴지듯, 목표는 명확해요. 웹툰 제작 시간을 획기적으로 단축하겠다는 거죠. 정부 지원을 받아 제품 고도화와 판로 개척까지 함께 진행할 예정이에요.

[첨부 이미지 1 - 중기부 협업기업 선정 관련 이미지 / 캡션: 중소벤처기업부 협업지원사업에 선정된 레인아이와 스튜디오365]

핵심은 'AI 기반 3D 에셋 자동 생성 엔진'

이번 협업의 핵심 기술을 쉽게 설명하자면 이래요. 텍스트로 "도시 야경이 보이는 옥상 배경"이라고 입력하면, AI가 알아서 3D 배경을 뚝딱 만들어주는 거예요. 캐릭터도 마찬가지고요.

기존에는 3D 모델링 전문가가 며칠씩 작업해야 했던 일을 몇 분 만에 처리할 수 있게 되는 셈이에요. 웹툰에 특화된 솔루션이라는 점이 기존 범용 3D 툴과의 차별점이에요.

두 회사의 역할 분담도 깔끔해요

레인아이는 기술적 두뇌 역할을 맡았어요. AI 기반의 텍스트-3D 변환 알고리즘, 대규모 데이터셋을 활용한 3D 모델 임베딩 기술, 자연어처리(NLP)와 검색증강생성(RAG) 기반의 서사 이해 기술 등을 개발해요. 특히 프롬프트(텍스트 명령) 하나로 고품질 3D 에셋을 빠르게 생성하는 최적화 기술이 핵심이에요.

스튜디오365는 콘텐츠 인프라를 담당해요. 고품질 3D 리소스 라이브러리를 구축하고, 대규모 3D 모델링·렌더링 데이터를 제공하죠. 캐릭터의 표정이나 동작을 자연스럽게 만드는 애니메이션 리소스도 이 회사의 몫이에요. AI가 학습하고 활용할 최적의 데이터를 공급하는 역할인 거죠.

[첨부 이미지 2 - AI 웹툰 제작 솔루션 개념도 / 캡션: 텍스트 입력만으로 3D 에셋이 자동 생성되는 과정]

웹툰 작가들의 '페인 포인트'를 정조준했어요

이 솔루션이 주목받는 이유는 현장의 고충을 제대로 파악했기 때문이에요.

첫째, 'AI 스타일 트랜스퍼' 기능이 있어요. 작가마다 고유한 화풍이 있잖아요. AI가 자동으로 그 화풍을 학습해서 적용해주는 거예요. 그래서 AI가 만든 배경이나 소품도 작가의 그림체와 이질감 없이 어우러질 수 있어요.

둘째, 원스톱 SaaS 환경을 제공해요. 생성부터 편집, 검수까지 하나의 플랫폼에서 모두 처리할 수 있어요. 여러 프로그램을 오가며 작업하는 번거로움이 사라지는 거죠.

결과적으로 기존 제작 방식 대비 시간과 비용을 50% 이상 절감할 수 있을 것으로 기대된다고 해요.

K-웹툰의 미래, 어디까지 갈 수 있을까

한국 웹툰은 이미 글로벌 시장에서 엄청난 영향력을 발휘하고 있어요. 네이버웹툰, 카카오웹툰 등 플랫폼을 통해 전 세계 독자들이 K-웹툰을 즐기고 있죠. 그런데 수요는 폭발적으로 늘어나는데, 제작 속도는 여전히 사람 손에 의존하는 구조였어요.

이번 협업은 그 병목 구간을 기술로 해소하려는 시도예요. 강경철 레인아이 대표는 "K-웹툰 제작 시스템의 표준을 마련하고, 대한민국이 AI 디지털 콘텐츠 강국으로 도약하는 데 일조하겠다"고 포부를 밝혔어요.

[첨부 이미지 3 - 웹툰 제작 현장 또는 AI 기술 적용 예시 / 캡션: AI 기술이 바꿔놓을 웹툰 제작의 미래]

창작의 본질은 변하지 않아요

물론 AI가 모든 것을 대체하는 건 아니에요. 스토리를 구상하고, 독자의 감정을 움직이는 연출을 고민하는 건 여전히 작가의 영역이에요. AI는 그 창작 과정에서 반복적이고 시간 소모적인 작업을 덜어주는 도구인 거죠.

작가들이 아이디어와 스토리에 더 집중할 수 있는 환경. 그게 이번 협업이 궁극적으로 지향하는 방향이에요.

2027년, 이 프로젝트가 완성됐을 때 웹툰 업계의 풍경이 어떻게 달라져 있을지 기대가 되네요. 여러분이 좋아하는 웹툰이 더 빠르게, 더 풍성하게 연재될 수 있는 날이 머지않았어요.

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레인아이 공식 홈페이지: http://raineye.kr
스튜디오365 공식 홈페이지: https://www.studio365.kr

 


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