안리쓰·HEAD Acoustics, 2026년 유럽 의무화 앞둔 차세대 차량 비상호출 시스템 음향 평가 솔루션 공개

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2026년 1월 1일부터 유럽에서 4G와 5G 기반의 차세대 자동차 비상 호출 시스템, 이른바 NG eCall이 의무화돼요. 이 소식에 맞춰 안리쓰(Anritsu)와 HEAD Acoustics가 손을 잡고 새로운 음향 평가 솔루션을 출시했어요.

자동차 비상 호출 시스템이라고 하면 조금 생소하게 느껴질 수 있는데요. 쉽게 말해 교통사고가 발생했을 때 차량이 자동으로 긴급 구조 센터에 연락하는 시스템이에요. 운전자가 의식을 잃거나 직접 전화를 걸 수 없는 상황에서도 구조 요청이 가능하다는 거죠.

그런데 여기서 핵심이 되는 건 바로 음성 통화 품질이에요. 사고 현장은 생각보다 훨씬 시끄러워요. 차량 충돌 후 엔진 소음, 도로 소음, 바람 소리까지 온갖 잡음이 뒤섞이죠. 게다가 차량 내부에서는 스피커와 마이크를 동시에 사용하는 핸즈프리 통화가 이뤄지다 보니 에코 현상이나 동시 대화 문제도 발생할 수 있어요.

이런 환경에서 구조 요청자의 목소리가 제대로 전달되지 않는다면, 긴급 상황임에도 정확한 정보 전달이 어려워지고 구조 시간이 지연될 수 있어요. 말 그대로 생사가 걸린 문제인 거죠.

이번에 출시된 솔루션은 바로 이 부분을 해결하기 위해 개발됐어요. 안리쓰의 기지국 시뮬레이터와 HEAD Acoustics의 음성 품질 분석 플랫폼인 ACQUA를 결합했는데요. 4G LTE 환경에서는 MD8475B 장비를, 4G와 5G NR 환경에서는 MT8000A 장비를 사용해요.

이 조합으로 다양한 실제 상황을 시뮬레이션하면서 마이크 송신 품질과 스피커 수신 품질을 종합적으로 평가할 수 있어요. 스피커에서 나온 소리가 다시 마이크로 들어가는 에코 상황, 두 사람이 동시에 말하는 이중 대화 상황, 그리고 도로나 바람, 엔진에서 발생하는 소음까지 모두 테스트 항목에 포함돼요.

특히 이 솔루션은 국제전기통신연합(ITU-T)의 권고안 P.1140을 준수하고 있어서 글로벌 기준에 맞는 객관적인 평가가 가능해요. 자동차 제조업체나 부품 공급업체 입장에서는 유럽 시장 진출을 위한 필수 요건을 충족하는 데 큰 도움이 될 거예요.

안리쓰는 일본에 본사를 둔 글로벌 통신 테스트 장비 기업으로, R&D부터 제조, 설치, 유지보수까지 통신 분야 전반에 걸친 솔루션을 제공하고 있어요. HEAD Acoustics는 독일에 기반을 둔 음향 측정 전문 기업으로, 특히 음성 및 오디오 품질 분석 분야에서 세계적인 기술력을 인정받고 있죠.

두 회사의 협력은 단순히 제품 하나를 만들어내는 것을 넘어서요. 점점 더 복잡해지는 차량 통신 환경에서 안정적이고 반복 가능한 테스트 방법론을 제시한다는 점에서 의미가 있어요.

자율주행 기술이 발전하고 커넥티드카가 늘어나면서 차량과 외부 세계의 통신은 더욱 중요해지고 있어요. 비상 호출 시스템은 그중에서도 가장 기본이 되는 안전 장치예요. 이번 솔루션이 더 안전한 모빌리티 생태계를 만드는 데 기여하길 기대해봐요.

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안리쓰 공식 홈페이지: https://www.anritsu.com
HEAD Acoustics 공식 홈페이지: http://www.head-acoustics.com

 


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와콤, 창작 전문가용 안드로이드 올인원 패드 '무빙크패드 프로 14' 국내 출시… 699g 초경량에 14인치 OLED 탑재

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디지털 드로잉을 즐기는 크리에이터들에게 반가운 소식이 전해졌어요. 세계적인 타블렛 전문 기업 와콤이 안드로이드 기반 올인원 패드 '무빙크패드 프로 14'를 국내에 정식 출시했거든요.

이번 신제품은 전국 오프라인 매장과 공식 온라인 판매처에서 바로 구매할 수 있어요. 특히 일부 오프라인 매장에서는 제품을 직접 만져보고 그려볼 수 있는 데모존도 운영된다고 하니, 구매 전 체험해보고 싶은 분들에게 좋은 기회가 될 것 같아요. 다만 매장마다 체험 가능 여부가 다르니 방문 전에 확인해보시는 게 좋겠죠.

출시 기념 프로모션, 놓치지 마세요

와콤은 출시를 기념해 알찬 혜택도 준비했어요. 와콤 공식 네이버스토어에서 신제품을 구매하고 포토리뷰를 작성하면 네이버포인트 2만 원을 받을 수 있어요. 와콤 공식 온라인스토어에서는 최대 12개월 무이자 할부 혜택도 제공하고 있으니, 가격 부담을 덜고 싶은 분들께 추천드려요.

14인치 OLED 디스플레이의 압도적인 시각 경험

무빙크패드 프로 14의 가장 큰 매력은 역시 디스플레이예요. 14인치 OLED 패널에 2880x1800 해상도, 최대 120Hz 주사율을 지원해요. 숫자만 봐도 느껴지시죠? 실제로 작업할 때 화면이 부드럽게 반응하고, 색감 표현도 남다르다고 해요.

특히 DCI-P3와 sRGB 100% 색역을 모두 충족해서 영상 편집이나 일러스트 작업처럼 정확한 색감이 중요한 작업에 안성맞춤이에요. OLED 특유의 깊이감 있는 블랙 표현은 덤이고요.

종이 위에 그리는 듯한 필기감

디지털 드로잉의 가장 큰 고민 중 하나가 바로 '미끄러운 느낌'이에요. 와콤은 이 부분을 프리미엄 텍스처 글라스로 해결했어요. 마치 종이 위에 펜을 대고 있는 듯한 자연스러운 질감을 구현했고, 다이렉트 본딩 공법을 적용해 장시간 작업해도 눈과 손의 피로가 덜하도록 설계했어요.

함께 제공되는 와콤 프로 펜 3도 주목할 만해요. 배터리나 충전이 전혀 필요 없어서 갑자기 펜이 꺼지는 당황스러운 상황은 없을 거예요. 8192단계의 필압과 60도 기울기 인식을 지원하니, 연필의 뉘앙스부터 붓터치의 강약까지 섬세하게 표현할 수 있죠.

고사양 작업도 거뜬히

내부 사양도 탄탄해요. 스냅드래곤 8s 3세대 프로세서와 256GB 저장공간을 탑재해서 애니메이션 제작이나 3D 모델링 같은 무거운 작업도 원활하게 처리할 수 있어요. 단순 스케치용이 아니라 실제 작업 도구로 활용하기에 충분한 스펙이에요.

휴대성도 놓치지 않았어요. 1만mAh 대용량 배터리로 외부에서도 오랜 시간 작업이 가능하고, 두께 5.9mm에 무게 699g으로 가방에 쏙 들어가는 사이즈예요. 카페에서 작업하거나 이동 중 아이디어를 빠르게 스케치해야 할 때 정말 유용하겠죠.

크리에이터를 위한 새로운 기준

와콤코리아는 이번 제품에 대해 "창작자와 디지털 필기 사용자 모두에게 새로운 작업 기준을 제시할 것"이라고 자신감을 내비쳤어요. 기존에는 타블렛을 PC나 노트북에 연결해야 했지만, 무빙크패드 프로 14는 그 자체로 완결된 창작 도구가 된다는 점에서 확실히 차별화돼요.

일러스트레이터, 웹툰 작가, 영상 크리에이터처럼 전문적인 작업을 하는 분들은 물론이고, 디지털 노트 필기를 즐기는 분들까지 폭넓게 활용할 수 있을 것 같아요.

와콤이 제시하는 '올인원 창작 환경'이 어떤 경험을 선사할지, 직접 체험해보는 건 어떨까요?

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와콤 공식 홈페이지: www.wacom.com

 


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제23회 임베디드 소프트웨어 경진대회 시상식 성료, 온디바이스 AI 시대 이끌 차세대 인재 364팀 열전

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지난 2003년부터 올해까지 2만 8000여 명의 임베디드 소프트웨어 인재를 배출한 국내 유일의 전문 경진대회가 올해도 성황리에 막을 내렸어요.

임베디드 소프트웨어·시스템산업협회(KESSIA)가 주관하는 '제23회 임베디드 소프트웨어 경진대회'가 12월 3일부터 5일까지 서울 코엑스 B홀에서 개최됐는데요. 이번 대회는 '2025 코리아 테크 페스티벌'과 함께 열려 더욱 풍성한 볼거리를 제공했어요.

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캡션 제안: 제23회 임베디드 소프트웨어 경진대회 수상자와 시상자들의 기념 촬영 모습

올해 대회에는 LG전자, 현대자동차, MDS테크, 퓨너스, 슈퍼트랙 등 국내 대표 기업들이 후원사로 참여했어요. 엄종화 조직위원장(현 세종대학교 총장)의 진행 아래 총 364개 팀이 6개 부문에서 실력을 겨뤘죠.

부문 구성도 정말 다채로웠어요. 자유공모, 스마트 가전, 자동차/모빌리티, 산학 프로젝트는 물론이고, 퓨처 디자이너 초등부와 중고등부까지 마련돼 다양한 연령대의 참가자들이 각자의 아이디어를 뽐낼 수 있었어요.

특히 이번 대회에서 눈에 띄는 점은 기업들의 적극적인 참여예요. LG전자가 후원한 '스마트 가전' 부문에서는 오픈소스를 활용한 LG 스마트 가전 연계 AIoT 솔루션 개발이 주제였고요. 현대자동차가 후원한 '자동차/모빌리티' 부문에서는 차량 사용자 체감 솔루션 개발을 과제로 삼았어요.

단순히 상금만 지원하는 게 아니었어요. 각 기업은 참가자들의 개발 역량 강화를 위해 개발 장비 지원은 기본이고, 부문별 특성에 맞춘 교육과 멘토링까지 제공했어요. 기업 특화형 경진대회로서의 차별성을 확실히 보여준 셈이죠.

AI·SW 교육 솔루션 전문 기업 퓨너스가 후원한 '퓨처 디자이너' 부문도 의미 있는 시도였어요. 초중고 학생들을 대상으로 지속가능발전목표(SDGs)를 기반으로 한 임베디드 SW 기술 활용 서비스나 제품 개발을 주제로 삼았거든요.

어린 학생들이 환경 보호와 사회적 책임을 고려한 문제 해결 능력을 기를 수 있도록 한 점이 인상적이에요. 'AI이거다'와 같은 국산 통합 개발 환경을 적극 활용하도록 지원해서 창의적인 아이디어를 실제 작품으로 만들어내는 경험도 할 수 있었고요.

'산학 프로젝트' 부문에서는 신산업융합형 임베디드시스템 전문인력양성사업에 참여하는 대학의 석사 과정 학생들이 기업과의 협업 결과물을 선보였어요. 대학의 연구 역량과 기업의 창의적인 아이디어가 만나 어떤 시너지를 낼 수 있는지 확인할 수 있는 자리였죠.

이제 가장 궁금한 수상 결과를 알려드릴게요. 이번 대회에서는 총 29개 팀이 수상의 영예를 안았어요.

일반 분야 대상인 산업통상자원부 장관상은 현대자동차가 후원하는 자동차/모빌리티 부문의 'EARS'팀(수원대학교)이 차지했어요. 이 팀은 청각 기능이 약화된 운전자를 위한 안전 시스템을 개발했는데요. 실시간으로 주변 소리를 감지하고 그 방향을 시각화해서 알려주는 기술이에요. 청각장애인 운전자의 안전 운행을 돕는 정말 실용적인 아이디어죠.

주니어 분야 대상은 '마시멜로코코아'팀(유석초등학교 등)이 받았어요. 쓰레기 분류 과정을 직접 체험하면서 올바른 분리배출 방법을 배울 수 있는 체험형 분리수거 교육 서비스를 개발했거든요. 초등학생들의 기발한 발상에 감탄이 나오네요.

자유공모 부문 금상(장관상)은 '설몽'팀(명지대학교 자연캠퍼스)이 수상했어요. 시각장애인의 점자 문맹률과 교육 격차 문제를 해결하기 위한 AI 기반 저비용 점자 학습 기기를 만들었죠. 기술로 사회 문제를 해결하려는 시도가 높이 평가받은 거예요.

산학 프로젝트 부문 금상(장관상)은 'EMD'팀(인하대학교)이 차지했어요. 멀티피직스 통합 해석 기반 고정밀 구동용 모터 드라이브 시스템이라는, 이름만 들어도 상당히 고급 기술이라는 게 느껴지는 작품이었어요.

KESSIA 사무국 최진혁 팀장은 이번 대회의 의미를 이렇게 설명했어요. "올해 온디바이스 AI 기술 확산과 AI 반도체 산업 성장에 따라 임베디드 소프트웨어와 AI 기술의 융합이 핵심 산업 아젠다로 부상하고 있어요."

실제로 대회에 대한 관심도 크게 높아졌다고 해요. 참가 산업 분야와 지원자 관심 분야가 로보틱스, 자율주행, 스마트 제조 등으로 점점 다양해지고 있다는 것도 주목할 만한 변화예요.

최 팀장은 "협회는 빠르게 변화하는 기술 환경을 반영해 신규 부문과 실전형 과제를 지속적으로 확대해 나갈 계획"이라고 밝혔어요. 또한 "청소년과 대학생 등 성장 단계별 맞춤형 인재 육성을 강화하기 위해서는 정부와 산업계의 지속적인 관심과 투자가 필요하다"고 강조했고요.

온디바이스 AI라는 말, 요즘 자주 들으시죠? 쉽게 말해서 클라우드가 아닌 기기 자체에서 AI가 작동하는 기술을 말해요. 스마트폰, 자동차, 가전제품 등 우리 주변의 모든 기기에 AI가 탑재되는 시대가 오고 있는 거죠.

이런 변화 속에서 임베디드 소프트웨어 개발자의 역할은 더욱 중요해지고 있어요. 하드웨어와 소프트웨어를 모두 이해하고, 여기에 AI까지 융합할 수 있는 인재가 필요하니까요. 이번 경진대회에서 뛰어난 작품들을 선보인 참가자들이 바로 그런 미래 인재들이에요.

KESSIA는 앞으로도 임베디드 소프트웨어 경진대회를 매년 개최하며 우수 인재 발굴에 힘쓸 계획이에요. 임베디드 SW 개발자와 기업 간의 기술 교류와 네트워크 강화도 지속적으로 추진한다고 하고요.

차세대 개발자를 지원할 후원 기업도 상시 모집 중이에요. 임베디드 소프트웨어에 관심 있는 기업이라면 이 대회를 통해 미래 인재들을 미리 만나볼 수 있는 좋은 기회가 될 거예요.

경진대회 부문별 자세한 설명과 전체 수상자 명단은 대회 공식 홈페이지에서 확인할 수 있어요.

AI와 하드웨어의 융합, 그리고 이를 이끌어갈 인재 양성. 23년의 역사를 가진 이 경진대회가 앞으로 한국 임베디드 산업의 미래를 어떻게 바꿔갈지 기대가 되네요. 내년 대회에는 또 어떤 기발한 아이디어들이 나올지 벌써부터 궁금해요. 🚀

📎 관련 링크

임베디드 소프트웨어 경진대회 공식 홈페이지: https://www.eswcontest.or.kr
임베디드소프트웨어·시스템산업협회(KESSIA): http://kessia.kr

 


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